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Ackerheim

3.146 Bytes hinzugefügt, 03:28, 26. Okt. 2015
Überarbeitet
|wappen=
|fläche=
|einwohner=ca. 35003.500|marktrecht=Nein|hafen=Nein|kontinent=Anteria|kultur=Mittelländer|land= Heiliges Kaiserreich
|provinz= Markgrafschaft Varunswall
}}
==Allgemein==
Ackerheim ist eine Stadt, welche an den Ausläufern des [[Isentann]]-Waldes liegt.
Aufgrund der günstigen Lage, sind hier, entgegen des anderes lautenden Namens, vor allem zahlreiche Jäger und Holzfäller wohnhaft.
Die Stadt wird von einer soliden Mauer geschützt, welche dafür sorgt, dass die Stadt gegen streunende Aivarunen, die immer wieder durch den Isentann streifen und andere Kreaturen, welche in den dunklen Tiefen des Isentann-Waldes lauern, gefeit ist.
==BevölkerungAllgemein ==Ackerheim ist eine Stadt, welche an den Ausläufern des [[Isentann]]-Waldes liegt. Aufgrund der günstigen Lage, sind hier - entgegen des anders lautenden Namens - vor allem zahlreiche Jäger und Holzfäller wohnhaft. Die Bevölkerung dieses Dorfes zählt ca.3500 EinwohnerStadt wird von einer soliden Mauer geschützt, welche dafür sorgt, dass die Stadt gegen streunende [[Aivarunen]], die immer wieder durch den Isentann streifen und andere Kreaturen, welche in den dunklen Tiefen des Isentann-Waldes lauern, gefeit ist.
=== Herkunft des Namens ===
unbekannt
==ÖrtlichkeitenPolitik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
'''Rohstoffhandel''' == Geschichte ==<!- Holz und Felle- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, Parian Gemtreuerdie sich um den Ort ranken? -->
Auf dem Gelände des Rohstoffhandels geht es geschäftig zu.== Einwohner ==Gerade in diesem Moment werden wieder etliche Stämme, frisch geschlagenen Holzes angeliefert und ein Wagen, der voller Felle ist, wird von seinem Besitzer entladen. Du wendest dich einem offenen Zelt zu und musterst ein Mann, der dort an einem kleinen Tischchen sitzt und mit Tine und Feder sorgfältig die angelieferten Waren dokumentiert.Als er dich erblickt, legt er die Feder beiseite, nickt dir kurz zu und meint dann zu dir.ca.3."Willkommen in meinem bescheidenen Rohstoffhandel, was kann ich für euch tun?"500 Mittelländer
'''Krämer''' - Herlindes Waren, Herlinde Zumbel=== Berühmte Personen ===Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Bauwerke ===In Ackerheim gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. === Besonderheiten ===* '''Lagerhaus'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Ackerheim siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des - nicht umsonst so geheißenen - Heiligen Kaiserreiches.  === Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Imperiale Handelsbank:''' Das kleine, aber dennoch reich verzierte Gebäude ist dir nahe dem Stadtzentrum sofort aufgefallen. Es stellt sogar das Rathaus ein wenig in den Schatten. Der Reichtum dieser Bankiers macht sich hier bemerkbar, wie deren Einfluss in der ganzen Umgebung.</div></div> === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser. </div></div> === Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Herlindes Waren (Krämer):''' Als du den kleinen Laden betrittst, hast du einige Mühe, dich durch die dichtgestellten Regal dicht gestellten Regale und Fässer zu drängen, welche überall im Laden stehen. Im hintern hinteren Teil des Ladens, begrüßt dich sogleich eine nette,älte ältere Dame mit den Worten...: " Schaut euch nur ruhig um in meinem kleinen Laden, ihr Ihr werdet bestimmt etwas interessantes Interessantes für euch finden!"* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Holz und Felle (Rohstoffumschlag):''' Auf dem Gelände des Rohstoffhandels geht es geschäftig zu: Gerade in diesem Moment werden wieder etliche Stämme frisch geschlagenen Holzes angeliefert und ein Wagen, der voller Felle ist, wird von seinem Besitzer entladen. Du wendest dich einem offenen Zelt zu und musterst einen Mann, der dort an einem kleinen Tischchen sitzt und mit Tine und Feder sorgfältig die angelieferten Waren dokumentiert. Als er dich erblickt, legt er die Feder beiseite, nickt dir kurz zu und meint dann zu dir: "Willkommen in meinem bescheidenen Rohstoffhandel, was kann ich für Euch tun?"</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div></div> == Umgebung ==* '''Landschaft:''' Flachland <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Wald (primär Nadelhölzer) <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> == Wegweiser ===== Landweg ===* [[Marmorwald]] (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Varunswall)), 189 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)* [[Ponta Secura]] (Hl. Kaiserreich (Markgrafschaft Varunswall)), 175 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
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