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|provinz=Ishishima-ken
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== Allgemein ==
Die Stadt liegt im Norden Inodas an der Grenze zum Reich [[Aichihiro]] an der Ostküste. Die Küste ist geprägt von steilen Klippen, die von Sandstränden durchbrochen werden. In einer Bucht hinter einem solchen Strand liegt Ishishima. Diese Stadt ist auf Befehl des [[Kô]] Samashi Ikonagawa nach seinen Plänen als Hauptstadt seines Fürstentums errichtet worden. Das Stadtbild entspricht daher einer streng symetrischen symmetrischen Anordnung. Vom Mittelpunkt der Stadt, einem Kreisrunden Platz , an dem der Markt und die Verwaltung angesiedelt sind, ziehen sich die Hauptstassen Hauptstraßen speichenförmig durch die Häuserfluchten und werden von Querstrassen Querstraßen verbunden, so dass die Stadt ein wenig an ein Spinnennetz erinnert. Der Norden der Stadt wird von der Festung des Kô bestimmt, die gleichzeitig den Palast und eine Garnison beherbergt. Die Nähe zur Grenze macht eine starke Bemannung der Garnison notwendig und ein Teil der Soldaten ist immer auf PatrouillienPatrouille.<br /> Wirtschaftlich lebt die Stadt vom Fischfang und dem Ackerbau im Hinterland. Besonders die Pferde- und Rinderzucht ist ein wichtiger Wirtschaftszweig, die auf den ausgedehten ausgedehnten Weiden , ebenfalls im Hinterland , stattfindet. Besonderer Stolz des [[Kô]] ist die Tatsache, dass das Lieblingspferd des Shogun aus seiner persönlichen Zucht stammt. === Herkunft des Namens ===unbekannt === Sonstiges ===* '''Wappen:''' Das Wappen zeigt einen weißen, dreieckigen Wimpel, der in schwarz das Tekkazeichen für "Pferd" trägt. Auf die Tradition ihrer Pferdezucht sind die Bewohner der Stadt mit Recht stolz.* '''Kultur:''' Das kulturelle Angebot ist nicht übermäßig, aber vorhanden und ein kleines Masken-Theater, das wie an der Ostküste üblich die traditionellen Stücke aufführt, lädt zu Kurzweil ein. Aber besonders an der traditionellen Ostküste ist Askese und Disziplin ein hohes Gut und so sind die Einwohner mit dem Angebot ihrer Stadt überaus zufrieden. == Politik ==
== Geschichte ==
Ishishima ist eine auf Befehl des damals herrschenden [[Kô]] vom Zeichenbrett umgesetzte Stadt und so ist es in den gleichförmigen Arealen ein Leichtes seine Orientierung zu verlieren. Doch hat der Stadtplaner eine gute Wahl bezüglich des Standortes getroffen. Der Hafen hat Zugang zu ergiebigen Fischgründen und die saftigen Weiden im Hinterland ermöglichen die Viehzucht in bemerkenswerten MasseMaße. Nach der verordneten Besiedlung sind immer mehr Menschen den Verlockungen der Stadt gefolgt, die neben dem Schutz der starken Garnison vor allem in der guten Versorgung mit Handelgütern Handelsgütern liegt.<br />Das kulturelle Angebot ist nicht übermässig aber vorhanden und ein kleines Maskentheater, das wie an der Ostküste üblich die traditionellen Stücke aufführt, lädt zu Kurzweil ein. Aber besonders an der traditionellen Ostküste ist Askese und Disziplin ein hohes Gut und so sind die Einwohner mit dem Angebot ihrer Stadt überaus zufrieden. === Wappen ===Das Wappen zeigt einen weissen, dreieckigen Wimpel, der in schwarz das Tekkazeichen für "Pferd" trägt. Auf die Tradition ihrer Pferdezucht sind die Bewohner der Stadt mit Recht stolz.
== Bevölkerung Einwohner ==Fast ausschliesslich ausschließlich Inoda. Das ursprünglich vorhandene Viertel , in dem eine nennenswerte Anzahl Aichihiro lebte, wurde während der Auseinandersetzungen zwischen den beiden Reichen niedergebrannt und nach dem Wiederaufbau von Inoda bezogen.
=== Berühmte Personen ===
* '''[[Kô]] Dogurishe Fuzishoki, der :''' Fürst der Umgebung.
== Stadtbild ==
Im Norden dominiert die Festung das Stadtbild. Der keisrunde kreisrunde Platz im Mittelpunkt ist Veranstaltungsort des Marktes und im Sommer des Abends auch Kulisse für das MaskentheaterMasken-Theater. Das Maskentheater Masken-Theater hat am südlichen Rand des Platzes ein eigenes Haus, dass das gerne besucht wird. Einige hundert Schritt westlich befindet sich eine Kampfbahn, die der [[Kô]] errichten liess ließ um die Soldaten trainieren zu lassen.
=== Berühmte Bauwerke ===
* '''Festung Ishishima:''' Wohnsitz des Fürsten und gleichzeitig Garnison
=== Besonderheiten ===
* '''Markt'''
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
* '''Arena "Fuzishoki Jôri"''' In dieser Arena stellen sich immer einige Garnisonssoldaten. Hier finden ehrenvolle Kämpfe statt, die die Fertigkeiten der Kämpfer beweisen. Einige Heiler und Feldschere befinden sich in einem benachbarten Raum um die Unterlegenden zu versorgen.
* '''Masken-Theater "Engeki":''' Am südlichen Rande des Stadtplatzes wird in diesem kleinen Theater traditionelle Stücke aufgeführt.
=== Tavernen Banken ===* Ishishiwa (übelste Absteige)<div class="NavFrame collapsed">Gerade möchtest Du die Schiebetüre dieser am Hafen gelegenen Taverne öffnen, als selbige nach aussen aufgeht. Der Grund dafür ist ein Kuli, der nicht nur seinen Platz in der Taverne, sondern offensichtlich auch einen Schneidezahn lassen musste. Als er Soldaten um die Ecke biegen sieht, verzichtet er aber lieber <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eine zweite Runde und nimmt die Beine in die Handeigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. Gerade als Du den zweiten Anlauf starten willst, kommt ein recht grosser Bauer hinausgestürmt, dessen blutige Faust nahelegt, an der Zahnbehandlung beteiligt gewesen zu sein und rennt dem Kuli hinterher. Nun scheint die Luft endlich rein zu sein, die Türe steht auch weit offen, also spricht ja nichts gegen eine Mahlzeit und ein erfrischendes Getränk, oder?</div></div>
=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Tikkomashte (gutes Haus)":''' Eine junge Dame geleitet Dich dich vom Eingang in den Schankraum und bietet Dir dir die Wahl an einem der Tische Platz zu nehmen oder eines der Separés Separees aufzusuchen, um von einer Geisha unterhalten zu werden und ihrer Teezeremonie beizuwohnen. Die Küche, deren marinierter sorgt mit ihrem marinierten Fisch für einen hohen Bekanntheitsgrad sorgt, wäre aber ebenso zu empfehlen, wie sind saftige Rindersteaks mit Reis und Gemüsezu empfehlen. Ein kurzer Blick auf die zufriedenen Gesichter der anderen Gäste, gibt Dir dir die Gewissheit am richtigen Ort zu sein und mit sichtlicher Vorfreude gibst Du du der jungen Dame Deine deine Wünsche kund.* '''"Ishishiwa":''' Gerade möchtest du die Schiebetür dieser am Hafen gelegenen Taverne öffnen, als selbige nach außen aufgeht. Der Grund dafür ist ein Kuli, der nicht nur seinen Platz in der Taverne, sondern offensichtlich auch einen Schneidezahn lassen musste. Als er Soldaten um die Ecke biegen sieht, verzichtet er aber lieber auf eine zweite Runde und nimmt die Beine in die Hand. Gerade als du den zweiten Anlauf starten willst, kommt ein recht großer Bauer hinausgestürmt, dessen blutige Faust nahelegt, an der Zahnbehandlung beteiligt gewesen zu sein und rennt dem Kuli hinterher. Nun scheint die Luft endlich rein zu sein, die Türe steht auch weit offen, also spricht ja nichts gegen eine Mahlzeit und ein erfrischendes Getränk, oder?</div></div>
=== Arena Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* Fuzishoki Jôri'''Kizai (Ausrüstungshandel):''' ′Vom Angelhaken bis zum Zuggeschirr, alles Benötigte findet Ihr′. So ähnlich holprig reimt es in Tekka vom Schild, das über der schmalen Schiebetür auf dieses Geschäft hinweist. Als du hinein gehst, und deine Augen sich an das Halbdunkel gewöhnt haben, erkennst du den Wahrheitsgehalt dieser Worte. Von Außen nicht zu erahnen, ist der schmale Raum viel länger als vermutet und in den endlosen Regalen liegen Ausrüstungsgegenstände, von denen selbst du als erfahrener Abenteurer nicht weißt wozu das gut sein soll. Die Frau mittleren Alters, die diesen Laden betreut und sich als "Kumiko Harashi" vorstellt, weiß es dafür sehr wohl. Als du ihr erzählst, wohin dich deine nächste Reise führen wird, stellt sie dir eine Ausrüstung zusammen, die alles was nötig sein wird zu beihalten scheint.* '''Sokoshte (Tierhandel):''' In dieser Arena stellen sich immer einer großen Halle stehen einige Garnisonssoldatenzum Verkauf angebotene Rinder und Pferde in ihren Boxen. Hier finden ehrenvolle Kämpfe stattIn kleineren Boxen sind Hunde und Katzen gehalten, die auf ihren neuen Eigentümer warten und in einer geräumigen Voliere sitzen einige Falken und Sperber für die Fertigkeiten Beizjagd. Im Hof streiten sich Hühner und Gänse um die Reiskörner und in Mitten des Trubels ist ein junger Mann mit dem Füttern der Kämpfer beweisenTierschar beschäftigt. Einige Heiler Nachdem er den Schweiß aus der Stirn gewischt hat, verbeugt er sich höflich und fragt nach deinen Wünschen.* '''Sho Motsu (Buchhandel):''' Fast erschrocken blickt eine junge Inoda dich an, als du ihren Laden betrittst. Es scheint in dieser Stadt, in der es von Soldaten und Feldschere befinden Bauern wimmelt, ein seltenes Begehr zu sein, ein Buch zu besitzen. Umso emsiger berät sie dich nach allen Regeln der Kunst über die Schriften, die sie zum Verkauf bereit hält, und es wäre schon fast ein Vergehen ohne Buch ihren Laden zu verlassen.* '''Tekami Konjigushe (Waffenschmiede):''' In einem nach vorne offenen Gebäude steht ein kräftiger Mann und lässt mit stoischer Geduld den Hammer auf glühenden Stahl fallen. Mit wenigen Schlägen formt er ein Teil aus, glüht es erneut und bringt es so nach und nach in die Form einer Klinge. Nur selten schmiedet er wirklich gute Stücke, obwohl er es könnte. Aber die Garnison verlangt mehr Masse als Klasse und da der Kunde König ist, fügt er sich in das Unvermeidliche. So türmen sich hinter ihm Kaanata, Entesh, Nemkai und andere Waffen, die er auch gerne an dich verkaufen würde, wenn du dich nur durch das laute Hämmern hindurch bemerkbar machen würdest.* '''Aykudo Harash (Krämer):''' Der junge Mann, der gerade dabei ist neue Ware in seine Regale einzuordnen, nennt einen benachbarten Raum um Kramladen sein eigen. Zwar aufgeräumt und ordentlich, ist sein Sortiment jedoch etwas konfus. Aber gerade das ist verlockend. Verbirgt sich hinter all den Gegenständen irgendwo in einem Regal nicht genau das, wonach du so lange gesucht hast? Du verbeugst dich höflich und beginnst die Unterlegenden Auslagen neugierig zu versorgeninspizieren.Die Frage des herbeigeeilten Händlers beantwortest du mit "Ich weiss es selbst noch nicht." worauf hin er mit einer einladenden Geste auffordert, ruhig alles genau anzuschauen.* '''Hurtiko Suzima (Lebensmittel):''' Unweit der Festung sitzt Hurtiko Suzuma auf ihrem Stuhl und vertreibt sich die Zeit mit Seidenstickereien. Wenn ein Kunde den Laden betritt, ist sie in Windeseile diensteifrig und zuvorkommend bei der Sache. Neben dem reichhaltigen Angebot des Meeres findet man ebenso Pferde- und Rindfleisch. Obst und Gemüse runden das Angebot ab und die großen Säcke mit Reis sind selbstverständlich.</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Kampfschulen und Lehranstalten ===* Festung Ishishima<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>* Die Arena 'Fuzishoki Jôri'<div class="NavContent">* Das kleine Maskentheater 'Engeki' am südlichen Rande des StadtplatzesVor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Auf der einen Seite ein weisser weißer Sandstrand zwischen den schroffen Klippen der Steilküste, auf der anderen Seite sanft ansteigendes Terrain mit weiträumigem Grasland und lichten Wäldern.* '''Vegetation:''' Gräser und Kräuter, der Baumbestand besteht vorwiegend aus Nadelbäumen (Kiefer, Lärche, Tanne), vereinzelt findet man auch Laubbäume (Birke, Eiche, Buche)* '''Tierwelt:''' Rind- und Pferdezucht auf den Weiden, diverse Speisefische vor der Küste
== Wegweiser ===== Landwege Seeweg ===* [[Ejokoshase]] 765 (Shogunat Inoda), 750 Meilen (KüstenstrasseMeer)* [[DogishimaKydota]] 535 Meilen (GebirgspfadShogunat Inoda)* [[Mitunokashte]] 465 , 1750 Meilen (GebirgspfadMeer)
[[Kategorie:Städte]]