|land=Herzogtum Galfar
}}
== Allgemein ==
Die Stadt Sebeč, ist die einzige Hafenstadt des Herzogtums. Auffällig, wie auch in anderen Städten und Dörfern des Herzogtums , ist auch hier die solide und robuste Bauweise der Häuser.Die Stadt ist von einer soliden, ca. 4 vier Schritt hohen Steinmauer umgeben, welche für den Schutz der Stadt sorgt.Der Hafen der Stadt, ist für das Herzogtum von fundamentaler Bedeutung, da sich hier ein Grossteil Großteil des Handels mit anderen Reichen abspielt. Daher ist hier unter anderem auch das [[IV. Seegeschwader]] stationiert. === Marktrecht ===ja
=== Herkunft des Namens ===
unbekannt
=== Wappen Sonstiges === * '''Wappen:''' Das Wappen stellt den goldenen Anker der hier befindlichen Seestreitkräfte dar und damit auch gleichzeitig das Wahrzeichen der Stadt.
== Bevölkerung==
ca. 3.800 Einwohner leben in dieser kleinen Stadt.
Zahl:
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Stadtbild ==
=== Berühmte Bauwerke ===
In Sebeč gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
== Umgebung =Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''
Vegetation:Küstenstadt mit Weide=== Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - und Ackerflächen Öffnen auf der Landseiteeigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div>
== Örtlichkeiten =Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Zum güldenen Anker":''' In dieser Taverne kann man den ganzen Tag über etliche Seefahrer und Arbeiter aus dem nahen Hafen antreffen.</div></div>
=== Händler ===
{{Händler|name<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Krämer |kategorie=(Krämer|text=):''' In der Stadt findet sich natürlich auch ein Händler. Wer allerdings erwartet hat, hier ein sorgfältig präsentiertes, breites Angebot zu sehen, muß muss enttäuscht werden. "Die Aivarunen…Aivarunen" , so sagt Ludewich , "…die die sind Schuldschuld. Seit einiger Zeit schon machen die immer wieder Probleme. Und wer soll sich denen auch entgegenstellen? Ich nicht, Du du etwa?!?" |inhaber=Ludewich Alrikshuber}}{{Händler|name=* '''Schmiede|kategorie=(Werkzeugmacher|text=):''' "Oh ein Kunde. Kommt nur rein. Ich habe bestimmt etwas, das Euch gefällt." Ein Mann von knapp einem Schritt Meter Größe verschwindet fast vollständig hinter dem Tresen. Nur sein roter Haarschopf verrät seinen Standpunkt.|inhaber=Rahdan Bader}}{{Händler|name=* '''Born′s Stall|kategorie=(Tierhandel|text=Den ):''' Einen sehr vertrauenerweckendsten Eindruck machen in der Tat die frischen Fleischwaren des fettleibigen Viehzüchters Born, die er hier fein säuberlich an Hanken gehängt und ausgebreitet hat. Er ist übrigens auch bereit gutes Vieh zu gutem einem guten Preis anzukaufen. |inhaber=Born Ochsenschwang}}{{Händler|name=* '''Nahrungsmittel|kategorie=(Lebensmittel |text=):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird. |inhaber=Eine junge Frau}}{{Händler|name=* '''Bootsbauer Sorinnan|kategorie=(Boots-/Schiffbauer|text=Von Draussen kannst du bereits lautes hämmern und sägen vernehmen. Als du eintrittst):''' Der erfahrene Sorinnan hat das Bootshandwerk von seinem Vater erlernt, siehst du einige Männer ihrer Arbeit nachgehenwelcher es wiederum von seinem Vater lernte. Ein etwa 1Das Bootsangebot des jungen Sorinnan umfasst jedoch nur Koggen,98 Schritt großer, kräftiger die er allerdings den Wünschen des Käufers gemäß zusammen mit seinen begabten Mitarbeitern mit allerlei Zusätzen und bloder Mann mit einer Narbe am Kinn kommt dir lächelnd entgegenLuxusausstattungen versieht.* '''Steen Ranow (Stellmacher):''' Am Ortsrand befindet sich neben einem Schuppen für Ausstellungsstücke die Stellmacherei von Steen Ranow. Beim Eintreten wird der alte Meister durch das Klingeln der Glocke auf dich aufmerksam. Er klopft beendet die Unterweisung seines Lehrlings und wendet sich grob Holzspähne vom Leib und reicht dir eine vierfingrige Handzu. „Was darf ich Euch zeigen?“, die mehr einer Pranke gleichtfragt er und führt dich gleich zu seinen schönsten Ausstellungstücken nach nebenan. "Arne Sorinnan", stellt Hier erläutert er sich vorgeduldig die Vorzüge der vielen, "begehrt der Herr ein Schiff unterschiedlichen Gefährte und versucht sie an den Mann zu erwerben?"|inhaber=Arne Sorinnan}}bringen.</div>{{Händler|name=Steen Ranow|kategorie=Stellmacher|text=fehlt noch|inhaber=Steen Ranow}}</div>
=== Gasthäuser Kampfschulen und Lehranstalten ==={{Gasthaus|name<div class="NavFrame collapsed"><div class=Taverne "Zum güldenen AnkerNavHead" |kategorie>Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.</div></div> =normales Haus|text=In dieser Taverne, kann man den ganzen Tag über, etliche Seefahrer Umgebung ==* '''Landschaft:''' Küste* '''Vegetation:''' Weide- und Arbeiter aus dem nahen Hafen antreffen.}}AckerflächenBemerkung* '''Tierwelt: noch nicht eingebaut''' -
== Wegweiser ==
===LandwegeLandweg ===* [[Farži]] ([[Herzogtum Galfar]]) ist , 50 Meilen entfernt ([[Weg]], Grasland und Wiesen).* [[Perničid]] ([[Herzogtum Galfar]]) ist , 34 Meilen entfernt ([[Landstraße]], Grasland und Wiesen).* [[Stift Valdec]] ([[Herzogtum Galfar]]) ist , 42 Meilen entfernt ([[Waldweg]], Wald). ===SeewegeSeeweg ===* [[Hornsandt]] ([[Adelsrepublik Grauland]]) ist , 1150 Meilen entfernt ([[Meer]]). * [[Mindans]] ([[Vellhafener Städtebund]]) ist , 250 Meilen entfernt (Meer)* [[Vellhafen]] ([[MeerVellhafener Städtebund]])., 1920 Meilen (Meer)