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Zuu Maad

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== Allgemein ==Dieses Dorf des Iss-Fiar Clans, ist die nörlichstenördlichste, feste Siedlung der Aivarunen.Von hier aus gehen die Robben- und Waljäger auf die Jagd.Ständig ist das Dorf, den kalten,beissenden beißenden Nordwinden ausgesetzt.
=== Herkunft des Namens ===
unbekannt
== Ortsarchitektur Politik ==* [[Rathaus]]* [[Markt]]==Geschichte = Händler == Einwohner =={{Händlerca. 800 Einwohner |name=Nahrungsmittel== Berühmte Personen ===|text=Nicht ein Stand Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung lebt(e) hier zum Verkauf angepriesen wird.|inhaber=Ein Bursche|kategorie=Lebensmittel}}
{{Händler|name=Roh- & Naturstoffhandel|text=Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.|inhaberStadtbild =Minkio aus Zeinos Stamm|kategorie=Rohstoffumschlag}}
{{Händler|name=Nyrkos′== Berühmte Bauwerke ===|text=Nyrko ist von unbestimmbaren Alter. Er trägt dicke Sachen aus dem Fell von SeeleopardenIn Zuu Maad gibt es (noch) keine Bauwerke, ein seltenes Stückdie über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. Noch bevor du seine Hütte betrittst, begrüßt er dich... „Komm rein und bei einem Glas Tee besprechen wir alles weitere.“|inhaber=Nyrko aus keinem Stamm|kategorie=Waffenschmiede}}
=== Besonderheiten ===
* '''Markt'''
* '''Mietstall'''
{{Händler=== Banken ===|name<div class=Ausrüstung"NavFrame collapsed">|text<div class=Die Hütte ist sehr klein, aber als du eintrittst, siehst du eine Unmenge an wunderschönen Dingen, die Begehrlichkeiten wecken. Jede Stelle der Hütte wurde ausgenutzt, um diese zu lagern. Du bewegst dich vorsichtig und schaust dir alles an"NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.|inhaber=Latu</div>|kategorie=Ausrüstungshandel}}</div>
=== Gasthäuser ===
* [[Zuu Maad:Taverne <div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="Am LagerfeuerNavContent"|>* '''Taverne "Am Lagerfeuer"]] (Einfache Spelunke)**:''' Diese große Hütte wurde aus Walknochen gebaut und ist mit vielen Fellen bedeckt. Sie steht in der Mitte des Dorfes. Es ist anheimelig heimelig warm in dieser Hütte, richtig gemütlich. Du setzt dich, siehst dich um und fängst mit dem Wirt, einem alteingesessenen Aivarunen, ein Gespräch über Wale und deren Fang an. Du lernst dabei allerhand Neues über die Giganten des Ozeans.|}}</div></div> === Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Roh- & Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):''' Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.* '''Nyrkos′ (Waffenschmiede):''' Nyrko ist von unbestimmbaren Alter. Er trägt dicke Sachen aus dem Fell von Seeleoparden, ein seltenes Stück. Noch bevor du seine Hütte betrittst, begrüßt er dich... „Komm rein und bei einem Glas Tee besprechen wir alles weitere.“* '''Ausrüstung (Ausrüstungshandel):''' Die Hütte ist sehr klein, aber als du eintrittst, siehst du eine Unmenge an wunderschönen Dingen, die Begehrlichkeiten wecken. Jede Stelle der Hütte wurde ausgenutzt, um diese zu lagern. Du bewegst dich vorsichtig und schaust dir alles an.</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste
* '''Vegetation:''' -
* '''Tierwelt:''' Wale, Robben
== Wegweiser ==
*=== Landweg ===* [[Maharan]], ([[Aivarunenlande]]) ist , 750 [[Meilen]] entfernt ([[Weg]], Eis und Schnee)** [[Ranasch]], ([[Dûn-Reich]]) ist , 575 [[Meilen]] entfernt ([[Trampelpfad]], Eis und Schnee)** [[Ula Stai]], ([[Aivarunenlande]]) ist , 800 [[Meilen]] entfernt ([[Weg]], Eis und Schnee)
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