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AOQML
,An mich wurde mittlerweile mehrfach die Frage, wie man ZBs ins Wiki stellt, herangetragen. Da diese Seite von neuen Autoren offenbar gerne verwendet wird, habe ich dafür mal auf die Mitarbeits-Seite verwiesen
AOQML ('''A'''benteurer & '''O'''rdenskrieger '''Q'''uest '''M'''odelling '''L'''anguage) ist eine Beschreibungssprache für Quests und Zufallsbegegnungen in Antamar. Federführend bei der Entwicklung sind [[Benutzer:Lowlander|Lowlander]] (Initiator), [[Benutzer:Enno|Enno]] und [[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]].
AOQML gibt interessierten Spielern die Möglichkeit, selbst [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegegnungen]] und größere oder kleinere [[Quest|Questen]] zu schreiben, die dann ohne langwieriges Programmieren ins Spiel integriert werden können. Wer daran interessiert ist, sollte zusätzlich jedoch unbedingt einen Blick auf die Seite [[Mitarbeit#Zufallsbegegnungen_schreiben]] werfen, auf der etwa beschrieben wird, was bei ZBs alles zu berücksichtigen ist oder wie sie im Wiki gepostet werden. Sollten weitere AOQML-Funktionen benötigt werden, bitte [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=9748 im Forum] umschreiben, was gebraucht wird und wofür.
*[http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=9662 Download des AOQML Editors]