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Erste Schritte

3.615 Bytes hinzugefügt, 15:36, 23. Jun. 2007
vom Spielerhandbuch V.0.3 kopiert (und etwas angepasst)
Hier muss unbedingt Am Anfang stehen die Registrierung, das erste Einloggen undschließlich die persönlichen Einstellungen.Der Benutzername ist der Text für Anfänger reinLogin-Name, der seit dem Crash weg istwelchen man sichmerken muss.Die e-Mail-Adresse sollte die eigene sein, weilHat zufällig jemand eine Kopie oder so?wichtige Informationen dorthingeschickt werden können.
Der Heldentyp ist die Artdes Charakters, der im Spielgespielt wird. Geschlecht undAlter spielen hierbei keineRolle, allerdings bringtjeder Typ unterschiedlicheVorraussetzungen für denSpielverlauf mit sich. DasPasswort schließlich wird hierfestgelegt und ist der Zugangzum Spiel, den man sich ebenfallsmerken muss. Hinweis: Wie angezeigt akzeptiert man mit dem Anlegen einesneuen Benutzers/Charakters die AGB, welche man sich mindestenseinmal durchgelesen haben sollte, da sie wichtige copyright--[[Benutzerund spieltechnische Hinweise beinhalten. Nun folgende die ersten Schritte auf der Welt Dere. Rechts oben wird der Name, das Porträt und das Wappen desCharakters angezeigt. Rechts wird die Heldeninfo, die Grunddatenwie Leben, Stärke Erfahrung und Gold enthält angezeigtund links befindet sich das Optionsmenü, in dem man durch Klickenverschiedene weitere Anzeigen erhält und Gepäck, Waffenund anderes des Charakters verwaltet. In der Mitte sieht man, wo man sich gerade befindet, z.B. eineBeschreibung und eine Ansicht der Stadt, die man betreten hat,sowie die weiteren Möglichkeiten, die man am jeweiligen Ort hat. Damit nicht alle herumlaufenden Charaktere gleich sind, kannman seinen eigenen anpassen. Dies geschieht im Bereich Einstellungen:Athuran|Athuran]] 17:15Der “Heldenname” und dessen “Geschlecht” sind frei wählbar undzumindest letzteres wirkt sich auch auf das Spiel aus.Bei “Herkunft” und “Aussehen” sollte man, allein schon um seineneigenen Hintergrund zu kennen, ein bisschen über sich schreiben.Diese Informationen können auch andere Spieler sehen undwissen damit besser, mit wem sie umgehen und was das überhauptfür ein Typ ist, mit dem sie umherziehen... Das eigene “Bild” und das eigene “Wappen” werden vom PCdes Spielers hochgeladen, nur ausgewählt müssen sie vorher nochwerden. Hier sollten keine allzu großen Dateien genutzt werden,da diese sowieso verkleinert dargestellt werden und je nach Internetverbindung längere Ladezeitenverursachen können. Doch nun zum wirklich Interessanten, denn wer will schon dieganze Zeit in einer Stadt bleiben? Aventurien ist ein ganzerKontinent mit hunderten Städten und tausenden Orten und Gegebenheitendie der Entdeckung harren. Über den Klick auf “Hauptseite” kommt man jederzeit wieder indie Standardansicht und kann von dort aus weiterspielen. Klicktman nun in der mittleren Anzeige auf “Weiterreisen” öffnet sicheine Auswahl der Straßen und Wege, die vom Ort, in dem mansich befindet, wegführen. Eine kleine Landkarte links davon hilftbei der Orientierung, wo man sich geographisch befindet. Durcheinen Klick auf den gewünschten Ort macht man sich nun auf. Auf der Reise dorthin können dem gespielten Charakter dieverschiedensten Begegnungen widerfahren. Diese hängen allerdingsstark von der Region in der man sich bewegt und aktuellenGeschehnissen in der Welt ab. So wird man wohl nie ein Mammutin den Sümpfen Weidens treffen, dafür aber um so mehrandere Reisende, während man im Hohen Norden sehr wohl aufMammuts treffen kann, 22aber nur seltenst einem fahrenden Händlerbegegnen wird. Und so weiter und so fort.. Jun. 2007  Die Begegnungnen während der Reise werden im mittlerenBild aktuell wiedergegeben (CESTAktualisieren-Taste des Browsersnutzen!)und beinhalten Texte und Proben, die der Charakter jenach Situation automatisch ablegt. Natürlich kann es hierbei auchzu Kämpfen kommen. Der Charakter nutzt dann die ausgewähltenRüstungen und Waffen automatisch.
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