<has companion-type="Hund" show="none">
<success>
<has companion-type="Katze" show="none"> <!-- Kann man aktive "Katze" hiermit abfragen? Dokumentation sagt nichts dazu. --> <success> <has companion-type="Papagei" show="none"> <!-- Kann man aktiven "Papagei" hiermit abfragen? Dokumentation sagt nichts dazu. -->
<success><!-- Alle drei Tiere sind möglich -->
<random>
<case><store name="Tiere">katze</store></case>
<case><store name="Tiere">papagei</store></case>
</random>
</success>
<failure><!-- Hund und Katze sind da, kein Papagei -->
<case><store name="Tiere">hund</store></case>
<case><store name="Tiere">katze</store></case>
</random>
</failure>
</has><!-- Papagei -->
<failure>
<has companion-type="Katze" show="none">
<success> <has companion-type="Papagei" show="none"> <success><!-- Katze und Papagei, kein Hund --> <random> <case><store name="Tiere">katze</store></case> <case><store name="Tiere">papagei</store></case> </random> </success> <failure><!-- Nur Katze --> <store name="Tiere">katze</store> </failure> </has><!-- Papagei --> </success> <failure> <has companion-type="Papagei" show="none"> <success><!-- Nur Papagei --> <store name="Tiere">papagei</store>
</success>
<failure> <has companion-type="Papagei" show="none"> <success><!-- Nur Papagei --> <store name="Tiere">papagei</store> </success> <failure><!-- Kein Tier - ZB-Abbruch--> <quest status="rejected"/> </failure> </has><!-- Papagei -->
</failure>
</has><!-- Papagei -->
</failure>
</has><!-- Katze -->
</failure>
<!-- EIS -->
<case val="1"> <p>Erschöpft bereitest du dir ein notdürftiges Lager im Schnee und fragst dich, ob du dich unter diesen Umständen jemals richtig auskurieren kannst.</p> <switch name="Tiere"> <case val="hundkatze"> <random> <case> <p>Aber selbst dieses unerbitterliche Wetter hat seine guten Seiten. <fetch name="jagdhund_name"/> und <fetch name="hauskatze_name"/>, die sonst keine Gelegenheit auslassen, um um deine Aufmerksamkeit zu buhlen, wärmen sich gegenseitig und geben dir dieses eine Mal die Ruhe, die du so dringend brauchst.</p> </case> <case> <p>Deine Haustiere schaffen es, deine Laune trotz allem zu heben. <fetch name="hauskatze_name"/>, die schnell bemerkt hat, dass sie hier bis zur Schwanzspitze im Schnee versinkt, wenn sie sich fortbewegen will, hat es sich auf dem Rücken von <fetch name="jagdhund_name"/> bequem gemacht, und umstreifen nun gemeinsam dein Lager und die Nähere Umgebung.</p> </case> </random>
</case>
<case val="hund">
<random>
<case> <p>Du freust dich, dass du <fetch name="jagdhund_name"/> dabei hast, der sich eng an dich drückt, ganz so, als wollte er dich warmhalten. Was für ein liebes Tier!</p> </case> <case> <p>Auch wenn du bewegungsunfähig bist, <fetch name="jagdhund_name"/> ist nicht untätig geblieben. Er ist ganz alleine auf die Pirsch gegangen und kommt nun mit einem Schneehasen im Maul zurück!</p> <switch attribute="ERFAHRUNGSSTUFE-HUND"><!-- WIE HEIßT VARIABLE FÜR HUNDEERFAHRUNG?--> <case val="3"> <p>Gut dass dein Hund so erfahren ist, er hat das Fell kaum beschädigt. Mit ein bisschen Glück kannst du es vielleicht abziehen.</p> <challenge talent="Gerben/Kürschnern" mod="10...14">
<success>
<p>Jawoll! Du konntest das Fell abziehen. Heute kriegt <get name="jagdhund_name"/> eine extra Streicheleinheit.</p><take item="#6271"/><set attribute="EP" inc="2"/>
</failure>
</challenge>
</case> <else><p>Leider ist das Fell zu sehr beschädigt, um es dem Tier abzuziehen. Du kraulst <fetch name="jagdhund_name"/> trotzdem hinter den Ohren, um dich zu bedanken.</p></else> </switch> </case> <case> <p>Auch <fetch name="jagdhund_name"/> leidet sichtlich unter der Kälte. Du drückst ihn an dich und ihr schlottert gemeinsam durch die Nacht.</p> </case> </random> </case> <case val="katze"> <random> <case>
<p><fetch name="hauskatze_name"/> hat offensichtlich weniger Probleme mit dem Wetter und spielt mit sich selbst. Vor ein paar Stunden ist sie in den tiefen Schnee gesprungen. Seitdem blitzt ab und zu ihr Schwanz aus dem weißen Meer hervor.</p>
</case>
<p>Ausgerechnet heute hat <fetch name="hauskatze_name"/> auch noch einen launischen Tag. Als du versuchst, sie wärmend an dich zu ziehen, kratzt sich in dein Gesicht. Die Striemen brennen hier im eisigen Wind wie Feuer.</p>
</case>
</random>
</case>
<case val="papagei">
<random>
<case> <p>Deinem Vogel <fetch name="papagei_name"/> schmeckt das Klima genauso wenig, aber er scheint ein neues Wort gelernt zu haben: <q><random><case>Eis! Eis Eis!</case><case>Schnee! Schnee! Schnee!</case><case>Kalt! Kalt! Kalt!</case></random></q> Komisch, du kannst dich gar nicht mehr daran erinnern, ihm das beigebracht zu haben...</p> </case> <case> <p><fetch name="papagei_name"/> scheint das heute alles aber nichts auszumachen. Er lässt sich durch den schneidenden Eiswind durch die Lüfte treiben und dreht ein paar Pirouetten. Da sag noch mal jemand, Papageien seien Tropentiere!</p> </case> <case> <p>Auch <fetch name="papagei_name"/> tut sich schwer mit den klimatischen Bedingungen <switch name="papagei_beziehung"> <case max="30"><!-- Misstrauen --> und gibt dir unmissverständlich die Schuld daran. Er ignoriert dich demonstrativ und... <q>AUTSCH!</q> Jetzt hat dich das Mistvieh auch noch gebissen! <set attribute="LEP" dec="1...3" show="none"/> </case> <case min="31" max="70"><!-- Irgendein Switch mit dem PapageiZuneigung--> und dir tut es aufrichtig Leid, ihn hierhin geschleppt zu haben. Hoffentlich ist er nicht nachtragend. Soweit du das Beurteilen kannst, schaut er dich nämlich ziemlich beleidigt an. <set name="papagei-beziehung" dec="3" show="none"/> </case> <case val="71" min="71"><!--Zuneigungssystem Liebe--> aber er scheint zu verstehen, dass diese schwierige Reise wichtig für dich ist. Glücklicherweise kennt ihr euch schon lange genug. </case> </p> </switch> </case> </random>
</case>
</switch> </case>
<!-- HIER ANDERE KLIMAZONEN ALS CASES EINFÜGEN!!!!!-->
</scene>
</code>