Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Diskussion:Charukin-Dungeon-Quest

523 Bytes hinzugefügt, 19:59, 17. Nov. 2014
Ortsfeste Quest?
:::: * Grund kann man ja geben ,zum Beispiel das eine Tür ohne ein besonderen Schlüssel nicht zu öffnen ist .Wenn er dann nach Burtun Kamû wieder zurück kommt gibt ihn ein Alter Charukin Schamane ein Schlüssel der mit dem Symbol versehen ist ,das man an der Tür gesehen hat .Dann kann der Held ja den Schlüssel benutzen um die Tür zu öffnen ,der weiter ins innere führt . --[[Benutzer:Aigolf (Original)|Aigolf (Original)]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf (Original)|Diskussion]]) 17:35, 17. Nov. 2014 (CET)
::::: * Das geht Storytechnisch nicht. Der Stollen ist ein Dunkelzwergestollen, also kann kein zufälliger Charukin-Schamane einen geheimen Schlüssel haben, erst recht nicht wenn der Stollen und damit auch der Schlüssel ein paar tausend Jahre alt ist. Die Charukin, die in den Stollen eingedrungen sind, sind ja schließlich NIE wieder herausgekommen. '''Alternativvorschlag''': [[Kebiralosch]]!! Die Stadt ist hervorragend ausgearbeitet, man könnte sie also singulär implementieren. In Kebiralosch betreibt man ohnehin schon Ahnenforschung über die Herkunft der Zwerge, weswegen man ja genau dort die Antworten finden kann, die man braucht um die Runentafeln zu bergen. Das Kebiralosch auch noch direkt mit Burtum Kamû verbunden ist, ist ein glücklicher Zufall. Eine gleichzeitige Implementierung von Burtum Kamu und Kebiralosch macht darüber hinaus sowieso Sinn, weil zwischen den beiden Orten die ZB's angesiedelt sind, die beide Völker betreffen. Wenn das nicht geht, verstehe ich es aber auch.---[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 18:48, 17. Nov. 2014 (CET)
:::::: * Ganz kurz dazu: Aus meiner Sicht macht es eh nur Sinn, die gesamte (besiedelte) Gebirgsregion später in einem Schwung zu implementieren. Das wird zwar zugegebenermaßen noch länger dauern (obwohl: je mehr daran arbeiten, umso schneller geht es), aber dann gäbe es eventuell auch einen echten Anreiz für Leute die Region zu besuchen. Allein für eine Siedlung der Charukin würde ich keine Reise unternehmen. --[[Benutzer:Talkmar|Talkmar]] ([[Benutzer Diskussion:Talkmar|Diskussion]]) 18:59, 17. Nov. 2014 (CET)
::: * In gänzlich anderer Sache - Ich habe mal aufgemalt, wie ich mir die Räume und deren Verbindungen in etwa vorstelle. Dass es früher noch mehr (Loren-)Gänge gab, wird textlich (und grafisch) angedeutet. Passt das so mit eurer Vorstellung? Wenn ja, dann fange ich im Laufe der nächsten Woche mit dem Erstellen der Grafiken an. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 01:09, 17. Nov. 2014 (CET)
* Für mich ist es ok so ,keine einwände meinerseits. --[[Benutzer:Aigolf (Original)|Aigolf (Original)]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf (Original)|Diskussion]]) 17:35, 17. Nov. 2014 (CET)
: * Dann fange ich morgen damit an! Danke.
1.535
Bearbeitungen

Navigationsmenü