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Welpenschutz

331 Bytes hinzugefügt, 20:14, 28. Jul. 2014
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Das Attribut 'welpenschutz' wurde explizit eingeführt, um ==Allgemein== Um die Verluste junger Helden in Grenzen zu halten, sodass sie nicht direkt in die raue Wirklichkeit entlassen werden, wurde das [[Heldenattribute|AOQML-Attribut]] 'welpenschutz' eingeführt. Der Welpenschutz wird ausschließlich hat den Sinn, in Zufallsbegegnungen genutzt, in welchen den Helden, im Gegensatz zu Questen, keine Wahlmöglichkeiten gestellt werden, die Verluste für Junghelden einzuschränken. Was jedoch nicht bedeuten soll, dass man es nicht auch gelegentlich in Questen nutzen kanngenutzt wird, um drastische Folgen abzuwehren oder zu mildern. Aber vorsicht! Welpenschutz gibt nicht überall! Orks und Aivarunen in ihrer jeweiligen Heimat sowie den Bewohnern der ominösen Insel X ist vollkommen egal, wer da bei ihnen rumspaziert - sie nehmen keine Rücksicht! Außerdem gilt Welpenschutz nur für einzeln reisende Helden, nicht für Gruppen, da es dort noch keine Lösung für ein sonst vorhandenes Exploitproblem gibt. ==Zur Technik==
Ein praktisches Beispiel, wie Welpenschutz angewandt werden kann:
Hier wird also der Verlust von 30% der Waren im Inventar, der Waffe und der Verlust sämtlichen Geldes kurzum gestrichen. Man muss allerdings nicht zwingend so weit gehen. Grundsätzlich sind hier aber die drei Varianten aufgeführt, die bei Helden unter Welpenschutz nicht benutzt werden sollen. Kein vollständiger Verlust des Geldes, kein prozentuales Ausplündern, kein Verlust der Waffe. Man kann natürlich trotzdem gelegentlich 2-3 Gegenstände entfernen, nur eben nicht exzessiv.
 
Ausgenommen vom Welpenschutz sind grundsätzlich sämtliche Inhalte im Orkland, in den Aivarunenlanden sowie auf der Insel X.
[[Kategorie: AOQML]]
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