2.352
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Änderungen
Fight
,neu: fight max-rounds und draw
== Gegner definieren ==
Möchte man mehrere Gegner nutzen, kann man das ''npc''-Tag mehrfach angeben.
</code>
== Einen Kampf nach X Kampfrunden unterbrechen ==
Man kann eine maximale Anzahl an Kampfrunden festlegen mittels ''max-rounds''. Danach wird der Kampf automatisch angehalten/unterbrochen. Da der Kampf zu dem Zeitpunkt theoretisch noch im Gange sein kann, wurde ein neuer Status 'draw' eingeführt, der mittels des Subtags 'draw' ausgewertet werden kann:
<code xml>
<fight max-rounds="5">
<rivals>
<npc npcid="200" />
<npc npcid="200" />
<npc npcid="200" />
</rivals>
<draw>
<p>Kampf noch im Gange...</p>
</draw>
<victory takeDroppedWeapons="false">
<p>Sieg!</p>
</victory>
<escape>
<p>Du bist geflohen.</p>
</escape>
<defeat>
<p>Du bist zu Boden gegangen.</p>
</defeat>
</fight>
</code>
[[Kategorie:AOQML-Tags]]
[[Kategorie:AOQML]]