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Fight

102 Bytes hinzugefügt, 15:12, 9. Mai 2013
Gegner tot oder geflohen?: neuer Status: nicht_gekaempft
*'''lep''' -> liefert die verbliebenen LEP
*'''wounds''' -> liefert die Anzahl an Wunden
*'''status''' -> liefert 'gewonnen', 'verloren', 'geflohen' oder , 'unentschieden' (wenn Kampf noch im Gang), 'nicht_gekaempft' (wenn NPC erst später dem Kampf beitritt und der Kampf bis dahin bereits beendet ist)
Beachte, dass auch bei einer Niederlage (Status 'verloren') die LEP durchaus noch größer als 0 sein können.

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