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Jedes Rüstungsstück hat einen Behinderungswert, der in Zahlen von 0.0 bis 19.9 angibt, wie sehr das jeweilige Rüstungsstück den Träger behindert. Die Behinderung errechnet sich nach einem festen System aus dem Gesamt-RS zuzüglich Modifikatoren. Diese Modifikatoren sind nachfolgende aufgelistet.
Anmerkung: Negative Werte werden immer auf 0 aufgerundet, es kann also kein Rüstungsstück eine negative Behinderung haben.
===Rassenboni===
Einige Rasse haben im Laufe der Zeit eine natürliche Affinität für bestimmte Rüstungen erlangt. Diese gibt dem Träger einen einmaligen Bonus von -0.5 BE.
Dieser Bonus ist nicht kumulativ.
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Rasse !! Rüstungen
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| Elfen || Elbenrüstung, Lederharnisch, Tuchrüstung
|-
| Zwerge || Kettenmantel, Langes Kettenhemd, Schuppenpanzer
|-
| Menschen || Kürass, Lamellenpanzer, Langes Ringhemd
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| Halblinge || Eisenmantel, Kettenweste, Kurbul
|-
| Halborks || Brustplatte, Dragenlederrüstung, Goblinfreund
|-
| Halbelfen || Brigantine, Gambeson, Genieteter Lederharnisch
|}
===Materialklassifizierung===