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Set

627 Bytes hinzugefügt, 12:03, 21. Apr. 2013
neu: Trefferzone angeben, bei set attribute="wounds"
dec, inc, val, attribute und name können alle auch [[Besondere Werte]] annehmen.
 
=== Eigenschaften temporär ändern ===
<set quality="FF" dec="2" duration="3 hours" /><!-- verringert Fingerfertigkeit um 2 für 3 Stunden -->
</code>
 
=== Fertigkeiten temporär ändern ===
<set talent="Schwimmen" dec="2" duration="3 hours" /><!-- verringert den FeW "Schwimmen" um 2 für 3 Stunden -->
</code>
 
=== Eigene Variablen verändern ===
Es handelt sich dabei um dieselben Variablen wie bei [[Store_fetch]].
 
 
=== Eine Wunde verursachen ===
 
Der folgende Code schlägt eine Wunde beim Helden.
<code xml>
<set attribute="wounds" inc="1" />
</code>
Die Trefferzone würde dabei zufällig gewählt werden.
 
Möchte man eine bestimmte Trefferzone festlegen, kann dies wie folgt geschehen:
<code xml>
<set attribute="wounds" inc="1" target="linker Arm" />
</code>
 
Hier würde eine Zone am linken Arm des Helden verursacht werden. Mögliche Trefferzonen sind:
<code>
Kopf
Brust
linker Arm
rechter Arm
Bauch
linkes Bein
rechtes Bein
</code>
Beachte die korrekte Groß-/Kleinschreibung der Trefferzone, ansonsten wird sie nicht erkannt!
 
<set object="selected-item" attribute="quality" val="100" />
</code>
 

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