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Aurikshafn

2.151 Bytes hinzugefügt, 09:49, 21. Jun. 2021
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Aurikshafn<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Nordh prov skjold.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=600 |marktrecht=Ja |hafen=Ja |kontinent=Anteria |kultur=Norlander |land=Godentum Nordahejmr |provinz=Jarshejmr
}}
 
== Allgemein ==
Aurikshafn ist ein Hafenort im nordwestlichen Jarshejmr. Nur wenige Besucher nehmen je den Umweg in Kauf um dieses verschlafene Nest zu besuchen. Wer den Ort trotzdem besuchen möchte, sollte versuchen in [[Isgrimstorp]] Helgutorp ein Boot zu erwischen. === Marktrecht ===Ja
=== Herkunft des Namens ===
Der Ort ist nach seinem Gründer Aurik Jarulfsson benannt. === Politik ====<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ===
Die etwa 400jährige Geschichte des Ortes ist größtenteils von kleineren Familienzwistigkeiten geprägt.
=== Einwohner ===Die Bevölkerung besteht zum größten Teil aus Nordahejmernca.600 - hauptsächlich Norlander 
=== Berühmte Personen ===
* '''Aurik Jarulfsson, :''' Gründer des Dorfs == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Bauwerke ===In Aurikshafn gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.  === Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mietstall''' === Banken === Umgebung <div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div>Vegetation: === Wegweiser Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser. </div></div> ===Händler = Landweg ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* [[Helgutorp]] (Godentum Nordahejmr '''Nahrungsmittel (Jarshejmr)Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, 70 Meilen (Landstraße: Waldgebiet)Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.</div></div>* [[Isgrimstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)) ist 70 Meilen entfernt (Waldweg: Waldgebiet)===Kampfschulen und Lehranstalten = Seeweg ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div>* [[Helgutorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 85 Meilen (Meer)</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste, von Fjorden durchzogen <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
{{Vorlage== Wegweiser ==[[Bild: Ort eingebaut}}Jarshejmr.png|thumb|left|Detailkarte mit allen Fjorden]]=== Landweg ===* [[Helgutorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 70 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)* [[Isgrimstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 70 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
[[Kategorie:Welt Antamar]]=== Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->* [[Kategorie:StädteHelgutorp]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 85 Meilen (Meer)* [[Kategorie:OrteVestakaupang]][[Kategorie:(Godentum Nordahejmr]](Jarshejmr)), 130 Meilen (Meer)
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