3.440
Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
Liste der in ANTAMAR vorhandenen Reittiere. Es ist nicht sicher, ob schon alle als Begleiter genutzt werden können.
*'''Traglast:''' Tatsächliche Traglast als Begleiter ist im Spiel einzusehen. *'''Ausdauer:''' Je höher die Ausdauer, desto länger kommt das Tier trotz Belastung ohne Kraftfutter oder Pausen aus+ = Nicht für weite Reisen geeignet. ++ = Normales Reitpferd. +++ = Hält auch lange harte Reisen durch. *'''Futter:''' Genügsame Tiere kommen Gras = Ist genügsam und versorgt sich meist mit Gras ausselbst. Kraftfutter = Sehr muskulös, anspruchsvolle hingegen benötigen oft benötigt zusätzliches KraftfutterGetreide. *'''Geschwindigkeit:''' Sowohl für ganze Tagesreisen als auch kurze Strecken im Galopp+ = Laufen kann schneller sein. ++ = Normales Reitpferd. +++ = Pfeilschnelles Rennpferd. *'''Trittsicherheit:''' Rennpferde haben empfindliche Beine, kurzbeinige Esel hingegen finden auch auf Gebirgspfaden guten Halt+ = Flachlandgaul. ++ Normales Reitpferd. +++ = Gebirgsziege. *'''Kampftauglichkeit*:''' + = Ungeeignet. ++ = Leichte Reiterei. +++ = Schwere Reiterei. *Reiterkampf ist im Spiel leider noch nicht möglich.
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Ausdauer'''
|| ++
|| k.A.+++
|| +++
|| +
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Futter'''
|| Gras
|| k.A.Gras
|| Gras
|| Kraftfutter
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Geschwindigkeit'''
|| ++
|| k.A.++
|| ++
|| +++
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Trittsicherheit'''
|| ++
|| k.A.++
|| ++
|| +
|| k.A.
|| ++
|| k.A.
|| k.A.
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Kampftauglichkeit'''
|| ++
|| ++
|| ++
|| ++
|| k.A.
|| +++
|| k.A.
|| k.A.
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Ausdauer'''
|| k.A.++|| k.A.+++
|| +
|| +++
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Futter'''
|| k.A.Kraftfutter|| k.A.Gras
|| Kraftfutter
|| Gras
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Geschwindigkeit'''
|| k.A.++|| k.A.++
|| ++
|| +
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Trittsicherheit'''
|| k.A.++|| ++|| ++|| +++|| +
|| k.A.
|| ++
|| k.A.
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Kampftauglichkeit'''
|| +++
|| +
|| +++
|| +
|| ++
|| k.A.
|| ++
|| k.A.
|}
|| k.A.
|| +
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Kampftauglichkeit'''
|| +
|| +
|| k.A.
|| ++
|| ++
|| k.A.
|| k.A.
|| ++
|}
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Ausdauer'''
|| k.A.|| k.A.+++
|| k.A.
|| ++
|| ++
|| ++
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Futter'''
|| k.A.|| k.A.Gras
|| k.A.
|| Kraftfutter
|| Kraftfutter
|| Gras
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Geschwindigkeit'''
|| k.A.|| k.A.++
|| k.A.
|| +
|| +
|| ++
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Trittsicherheit'''
|| k.A.++
|| k.A.
|| ++
|| ++
|| ++
|-
!align="left" style="background:#D0D0D0;"|'''Kampftauglichkeit'''
|| ++
|| k.A.
|| +|| +
|| ++
|}