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Kampf

108 Bytes hinzugefügt, 18:15, 12. Mär. 2012
Angriffsmanöver
Die Bereiche (von, bis) enthalten die prozentuale Angabe, wie oft die Sonderfertigkeit im [[Kampfablauf|Kampf]] angewendet werden soll.<br>
Bsp.Beispiel:<br>*Bereich 1 bis 100 = 100% (ergo immer).<br>*Bereich 1 bis 50 = 50% (dabei ist es einerlei, ob 1 bis 50 oder 21 bis 70 (o.Ä.) eingegeben wird, es bleiben 50%).<br>
Wenn zwei Kampfmanöver gleichzeitig angewendet werden sollen, müssen sich die Angaben überschneiden. Allerdings sind nicht alle Manöver miteinander kombinierbar.<br>
Bsp.Beispiel:<br> *Bei jedem zweiten Schlag immer gleichzeitige Anwendung von Wuchtschlag und Finte: **Wuchtschlag im Bereich 1 bis 50 und **Finte im Bereich 1 bis 50.<br>*Immer alternativ Wuchtschlag oder Finte: **Wuchtschlag im Bereich 1 bis 50 und **Finte im Bereich 51 bis 100.<br>*Gleichmäßig abwechselnd Wuchtschlag, Finte, Doppelangriff, Niederwerfen und normaler Angriff: **Wuchtschlag im Bereich 1 bis 20, **Finte im Bereich 21 bis 40, **Doppelangriff im Bereich 41 bis 60 und **Niederwerfen im Bereich 61 bis 80. **Bereich 81 bis 100 bleibt ungenutzt, weil nur dann ein normaler Angriff ausgeführt wird.<br>*Abwechselnd Wuchtschlag, Finte, kombinierte Finte mit Wuchtschlag und normaler Angriff: **Wuchtschlag im Bereich 1 bis 25, 50 (damit keine Überschneidung in 1-26)**Finte im Bereich 26 bis 50, 75 (damit keine Überschneidung in 51-75)**Wuchtschlag und Finte damit im Bereich 26 bis 51 bis 75. **Bereich 76 bis 100 bleibt ungenutzt, weil nur dann ein normaler Angriff ausgeführt wird.
Bei Höhe kann man die selbstauferlegte Erschwernis für das jeweilige Manöver eintragen.
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