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Benutzerin:Kuolema

1.568 Bytes hinzugefügt, 17:37, 8. Feb. 2025
Mögliche Zukunftspläne
Ich versuche mich am Schreiben von Questen und Zufallsbegegnungen und helfe auch gerne beim Lektorieren (wobei ich von Beistrichen keine Ahnung habe und daher idR nur Rechtschreib-, Grammatik- und Logikfehler ausbessere).==Permanentes==
* [[:Kategorie:ZB zur Abnahme]]* [[:Kategorie:Gruppen-ZB zur Abnahme]]* [[:Kategorie:Quest zur Abnahme]]* [[:Kategorie:Buch in Abnahme]]* [http://forum.antamar-community.de/viewforum.php?f===ToDos===143 Wochenprojekt]* Darüber hinaus stehe ich neuen Schreiberlingen stets gerne zur Verfügung um Fragen zu beantworten, Feedback zu geben, Texte in AOQML umzusetzen usw. Bitte einfach eine Nachricht im Forum schicken.
==Aktuelles==* Quests und Zufallsbegegnungen korrekturlesen (Quest [[:Kategorie:Quest in KorrekturDunkelzwerge]], - [[:Kategorie:ZB in KorrekturKebiralosch]](57 Szenen fertig)
* Quests schreiben** [[Kuolema Q01 Wangalen]] (in Korrektur -> bitte feedbacken, verbessern und unterschreiben)** [[Kuolema Q02 Blinder Passagier]] (in Korrektur -> bitte feedbacken, verbessern und unterschreiben)** [[Kuolema Q03 Taschendieb]] (in Erstellung)** Nachtleben in Vellhafen** Vergangenheit [[Faelughaven]]s (-> [[Diskussion:Faelughaven]])** mysteriöse Insel==Mögliche Zukunftspläne==
* Zufallsbegegnungen schreibenQuestreihe [[Freie Flusstäler]]**momentaner Schwerpunkt: Quest [[El-AhilHästskosjär]] * Anleitung, wie man ZBs und Questen ins Wiki stellt und wie der Abnahmeprozess läuft* ZB-/Quest-Reihe für Gelehrte (wer Ideen für dieses Gebiet hatPublikation, Konvent, kann sich gerne melden!Rivale entwendet Dokumente)* Quest, in der man [[Tag des Schatzes]] miterlebt
* [[Antamarische Bücher]] schreiben und in AOQML umsetzen** [[Die Angrasch Sage]] (in AOQML umgesetzt - bitte Korrektur lesen!)** [[Geheimnisse meiner Ehe - Band 1]] (in Erstellung)==Ideen==
===Abgeschlossen Wenn jemand eine der Ideen umsetzen mag: gerne! Bitte aber kurz Bescheid geben, damit wir uns doppelte Arbeit ersparen. Ähnliches gilt auch für die oben genannten Aktuellen Projekte und Implementiert===Zukunftspläne: Ich freue mich, wenn jemand mich da unterstützen mag!
===Waldrand=== * Kuolema ZB01Im Winter: Held findet Tierjunges, dessen Mutter gestorben sein dürfte. Kann es retten und zum nächsten Gehöft mitnehmen. ===[[Venlona]]=== * ZB: Warenlieferung im Hafen - Kiste fällt ins Meer - HeldIn kann sie rausholen oder (beschwichtigend) dem tollpatschigen Matrosen ggü seinem Chef beistehen.* Quest: Teilnahme am jährlichen Gondelrennen, alternative Pfade für Taschendiebstahl und bei Unfall helfen.  ===[[Land der Dunkelzwerge]]=== * Quest: Den [[Dunkelzwerge]]n wurde von [[Charukin]] etwas aus dem Schatz gestohlen, ein blutiger Konflikt droht. Drei Lösungspfade: gewaltsam zurückholen, zurück stehlen, Dimplomatie* Quest: Held beobachtet Streit zwischen 3 Charukin und 2 Dunkelzwerginnen. Greift er nicht ein, wird daraus ein Kampf - wer mag, kann auf einer der beiden Seiten einsteigen. Nur sollte man den Dunkelzwerginnen nachher nicht sagen, dass man "Frauen in Unterzahl nunmal beistehen müsse"...* Gesandte aus Venlona wollen im Gebirge Mineral für die Glastherstellung abbauen, scheitern jedoch an den wehrhaften Zwergenfrauen. Held kann sich auf eine Seite schlagen (Gesandte verraten/vertreiben oder ihnen Helfen), ggf Folgeaufträge* Wilde Zwerge attackieren immer wieder Händler, die nach Burtun Kamu reisen. Held soll ihr Lager finden und sie vertreiben ==Nützliches== * [[CodeSnippets]]* [[Heldattribute]]* [[AOQML-Manual]]* [[Autorenhandreichungen für das Land der Dunkelzwerge]]* [http://spiel.antamar.org/Antamar_quest/login.php Testserver]* Terminal-Befehl zum Zippen von Questen: zip -04rj NAME.zip FOLDER
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