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Suwais
,keine Bearbeitungszusammenfassung
*Lebensmittel
**Adils Proviantladen
**Adil Fadi
:Adil Fadi, ein alter Mann mit sonnengegerbtem Gesicht und lächelnden Augen bietet, in seinem offensichtlich gut gefüllten Lagerraum, den Reisenden an ihren Proviant wieder aufzufüllen. Er zeigt sich gern auskunftsfreudig und erzählt von Dingen, die ihr ihm nicht so Recht abnehmen wollt. Doch seine Art lädt zum Verweilen ein, um noch eine weitere Geschichte von ihm zu hören.
===Lehrmeister===
*1. (Name)Asrar ben Batul
**Magietheorie (Experte)
**Okkultismus (Fortgeschrittene)
**Theologie (Fortgeschrittene)
:Die Luft wogt feurig und süß, den Rauch eines glimmenden Feuers tragend. Das sanfte Murmeln einer hellen Stimme klingt in euren Ohren und scheint nach eurem Geist zu greifen. In mitten seltsamer Zeichen, die auf dem Boden angebracht sind, erkennt ihr zu eurem Erstaunen eine dunkel gekleidete Frau, die euch mit ihrem Blick andeutet, inne zu halten und keinen Schritt weiter zu gehen.
*2. (Name)Hayal**Giftkunde:Die Räumlichkeiten liegen am östlichsten Ausläufer des Akademiegebäudes und die beiden großen kaminähnlichen Öffnungen fallen dir sofort ins Auge. Eine wunderschöne Frau mit dunkelrotem langem Haar steht vor einem Tisch auf dem eine scheinbar unzählige Menge an Phiolen steht. Manche gefüllt mit klaren oder auch mit seltsam gefärbten Flüssigkeiten. Im Hintergrund brodelt ein kleiner Eisentopf, an einer Kette baumelnd, über dem Feuer. Hayal werde ich gerufen, sagt sie, als sie euch erblickt. Darf ich euch zu einem Umtrunk einladen, fragt sie Augen zwinkernd. *3. (Name)Rukan ben Shamsa*Kräutersuchen:Die Räumlichkeiten von Rukan erinnern ein wenig an einen kleinen Bauermarkt. Überall könnt ihr seltsames Grünzeug und Wurzeln erkennen. Rukan ist gekleidet in hohe Lederstiefel und einer dazu passenden Lederhose und er bittet euch ähnliches anzukleiden. Es scheint bei der Suche nach Kräutern nicht über befestigtes Gelände zu gehen.
===Gasthäuser===
*Der Weg zu den Sternen (Edles Haus)Als ihr das von außen unscheinbare Haus betretet, könnt ihr es nicht unterbinden euch die Augen vor lauter Verwunderung zu reiben. Nein, du träumst nicht raunt eine Stimme in deinem Inneren. Vor euch steht ein Baum, dessen Stamm einen Durchmesser von vielen Schritten zu haben scheint. Um ihn herum windet sich eine Treppe in scheinbar schwindelnde Höhen, in denen ihr ein Haus in der Krone des Baumes zu erkennen scheint. Oben angekommen mündet die Treppe in einen Schankraum. Die polierte hölzerne Theke windet sich um einige lebende Zweige, die euch auch als Sitzgelegenheit dienen, wenn ihr es nur wollt. Hinter der Theke putzt Jabir, der Wirt, Gläser aus buntem Glas. Die wenigen Gäste, die ihr seht, tragen Gewänder aus edlen Stoffen in den ausgefallen Farben. Manche tragen seltsam spitze Hüte. Den Mut nicht verloren macht ihr einen Schritt auf die Theke zu.
=== Berühmte Bauwerke ===
*Magierakademie
Hoch hinaus ragen ihre Türme und scheinen bei Nacht in den Himmel zu greifen während sich bei Tag die Sonne an den goldenen Dächern bricht und vielschichtige Lichtspiele erzeugt. Viele Baumeister halten beide Phänomene für eigentlich unmöglich und versuchen krampfhaft den Geheimnissen auf die Spur zu kommen.
== Umgebung ==
== Wegweiser ==
=== Landwege ===
*[[Karnis]], 20 Meilen (Trans Eriathica) === Wasserwege ===*[[Salis]], 45 Meilen (Trans Eriathica)*[[Namehath]], 60 Meilen (Straße)