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Building

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Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „Das building-Tag in AOQML ist veraltet. Stattdessen sollte get mit object="taverne" verwendet werden.“
Das building-Tag erlaubt in AOQML das Abfragen gebäudespezifischer Werte, wie z.B. die Qualität der Taverne, in der sich der Held gerade aufhält. == Syntax ==<code xml n><building get="" /></code> *'''get''': gibt an, was abgefragt werden soll.::In Tavernen/Gasthäusern stehen folgende Werte zur Verfügung:::'quali', 'preis', 'schlafplaetze', 'name', 'beschreibung'  Hinweis: Damit die Ausgabe nicht sichtbar erfolgt, kann das Tag von [[storeAOQML]] umschlossen und später durch ist veraltet. Stattdessen sollte [[switchget]] ausgewertet werden. == Beispiele == Auf Basis der Qualität der Absteige (Taverne/Gasthaus) sollen unterschiedliche Texte ausgegeben werden: <code xml n><store namemit object="taverne_qualitaverne"><building get="quali"/></store> <switch name="taverne_quali"> <case val="0|1|2|3"> <p>Ganz schön runtergekommen hier.</p> </case> <case val="4|5|6"> <p>Nicht besonders dekorativ ausgestattet, aber wenigstens sind keine Kakerlaken in Sichtweiteverwendet werden.</p> </case> <case val="7|8"> <p>Hui, das Besteck ist sogar poliert!</p> </case> <else><!-- größer als 8 --> <p>Ein edles Etablissement!</p> </else></switch></code>  [[Kategorie:AOQML]][[Kategorie:AOQML-Tags]][[Kategorie:Gruppe]][[Kategorie:Mitarbeit]]

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