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Take

271 Bytes hinzugefügt, 22:48, 27. Jun. 2011
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<code xml n>
<take [item=""] [count=""] [from=""] [counttarget=""] [takeAllAtOnce=""]] [equip="false"] [quality="1100"] [show="none"]/><take [item=""] [count=""] [from=""] [counttarget=""] [takeAllAtOnce=""]] [equip="false"] [quality="1100"] [show="none"]>Bezeichnung</take>
</code>
*'''item''': für eine menschenlesbare Bezeichnung des Gegenstandes oder ein [[Besondere Werte|besonderen Wert]]
*'''count''': für die Anzahl (default ist 1, auch [[Besondere Werte]] sind möglich)
*'''from''': Erlaubt den Zugriff auf ein [[Inventar]]
*'''counttarget''': für Sobald die unter ''count'' angegebene Menge an Gegenständen aufgenommen wurde, wird automatisch die Szene aufgerufen, die Anzahl (default unter ''target'' angegeben ist 1. Wird kein ''target'' angegeben, findet auch [[Besondere Werte]] sind möglich)keine direkte Weiterleitung statt.
*'''takeAllAtOnce''': (nur in Verbindung mit 'from' und ohne 'count') zeigt bei der Entnahme aus einem Inventar einen Link an, der es ermöglicht alle Gegenstände aufzunehmen ('alles mitnehmen')
*'''equip''' (nur für ZBs!): Greift nur in Verbindung mit dem ''from''-Attribut in Zufallsbegegnungen. Wenn 'true' wird versucht, aufgenommene Waren direkt anzulegen (auszurüsten).
*'''quality''': Ein Zahlenwert zwischen 0 und 1100, der die Qualität der Ware festlegt. 1 100 bedeutet "perfekter ZustandSuperior"(perfekt), 0 bedeutet "Murks" (unbrauchbar, zum Wegschmeißen")
*'''show''': wenn 'none' erfolgt keine sichtbare Ausgabe für den Spieler über die aufgenommenen Waren.

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