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Ich habe es jetzt nicht "korrigiert", aber ist das so gewollt, dass es bei Flucht weniger EP gibt als bei Ohnmacht? --[[Benutzer:Guur|Guur]] 18:24, 31. Mai 2011 (CEST)
:Das habe ich bei ganz vielen Kämpfen beobachtet. Scheint daher allgemein gewollt zu sein. Ganz unlogisch ist es auch nicht, da der Kampf bis zum Ende länger dauert und damit mehr Erfahrung verbunden ist.--[[Benutzer:Proser|Proser]] 06:56, 1. Jun. 2011 (CEST)