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So, und jetzt zum Inhaltlichen: Unter den Begriff Siedlung fällt bei mir alles mit mehr als einem Gebäude. Strolche und Halunken sind nötig, damit die SC auch was zu tun bekommen, außerdem gibt es die überall. Der Hintergrund ist weg, weil ich ihn neu texten will, er wird aber in seinen Grundzügen bleiben. Und den Elfenanteil habe ich reduziert, weil laut Karte (und altem Text) die Wälder (und damit der elfische Lebensraum) nur einen kleinen Teil der Insel ausmachen. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 17:07, 20. Nov. 2010 (CET)
-Noch etwas zu deinen Notizen: "Drache" und "böser Magier" gibt es bereits ingame.
--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 18:12, 20. Nov. 2010 (CET)
Wenn es keine Gefahren und Probleme auf der Insel gibt, werden die Spieler wie meiden wie der Teufel das Weihwasser. Für zivile SC sind Großstädte und kultivierte Reiche wie Auretianien viel interessanter, Wildniskundige gehen dahin wo es lange Reiserouten gibt und Kämpfer finden hier weder Orks noch (wenn ich sie nicht übersehen habe) eine Arena. Da bleibt nicht viel. Daher ist es besser, der Insel einige unschöne Probleme zu geben, als sie menschenleer zu lassen. <br>
Der Elfenanteil kann ja noch angepasst werden, wobei Elfen als Bauern oder Straßenfeger vielen Spielern wohl unpassend vorkämen. Aber da bin ich offen. Und für den Fürsten habe ich schon über einen Baumhaus-Palast nachgedacht. ;D <br>
- Wenn es Magier und Drache schon als ZB oder Queste gibt, hätte ich gerne nähere Infos dazu, damit ich sie einplanen kann.
--[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 18:27, 20. Nov. 2010 (CET)