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Bearbeitungen
Änderungen
→AOQML-Tags: select war doppelt
*[[fight#rivals|rivals]] - im Kampf Gegner festlegen
*[[scene]] - oberstes Tag, definiert Beginn und Ende der XML-Datei
*[[select]] - Auswahl einesWahl des handelnden/mehrerer betroffenen Helden bei Gruppenbegegnungenin der Gruppe
*[[get_set|set]] - Werte des Helden verändern
*[[store_fetch|store]] - Wert speichern um später darauf zugreifen zu können → [[store_fetch|fetch]]
*success - Prüfergebnis / Probe positiv → [[challenge]], [[has]]