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Inventar

541 Bytes hinzugefügt, 18:41, 18. Aug. 2010
keine Bearbeitungszusammenfassung
Dies würde einen (vorhandenen) Ausrüstungsgegenstand "Schlüsselbund" in das Inventar "Versteck" legen. Man kann dem Spieler das dann später wieder mit <take ...> zur Aufnahme anbieten.
 
 
Anderes Beispiel:
 
Wenn man dem Helden zunächst Gegenstände entwenden möchte, kann man dies beispielsweise wie folgt tun:
<code xml>
<drop item="_Waffen" to="waffen-ablage"/><!-- klaut dem Helden seine Waffen und legt sie in ein Inventar -->
</code>
 
In einer späteren Szene, ggf. nach gewissen Proben, kann man dem Helden die Aufnahme seiner geklauten Gegenstände wieder anbieten:
<code xml>
<take from="waffen-ablage"/><!-- Spieler bekommt eine Ansicht des Inventars mit den sich darin befindenden Gegenständen -->
</code>
==Hinweis:==

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