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AOQML für Anfänger

481 Bytes hinzugefügt, 14:06, 2. Jun. 2010
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Dann per Quest starten die Quest starten und mit dem Test-SC testen. Entsprechende Fehler sind meist leicht erkennbar, manchmal auch schwerer. Falls der SC hängt, einfach die Quest deaktivieren (wenn das mal im Spiel so einfach wäre...).
==14. Die Queste implementieren lassen==
==14Nachdem die Queste geschrieben und getestet wurde, muss sie nur noch kontrolliert und implementiert werden. Dazu meldet euch im Forum oder stellt sie ins Wiki oder schickt eine PN an einen geeigneten Programmierer. Der wird dann, wenn er Zeit hat, noch einen Blick hinein werfen, Fehler korrigieren, ggf. bestimmte Details abklären und irgendwann die Queste implementieren. Je nach dem dauert das einige Stunden bis Tage. AOQML für Fortgeschrittene==
==15. AOQML für Fortgeschrittene==  Mit der oben stehenden Anleitung sollte es möglich sein, einfache Questen zu programmieren. Wer mehr Optionen benotigt, der findet sie beim [[AOQML-Manual]]. Auch die Seite [[AOQML]] enthält nützliche Links. Und vielleicht schreibe Außerdem werde ich auch irgendwann mal nach und nach in [[AOQML für Fortgeschrittene]]. Aber nicht jetztweitere Tipps Tricks für AOQML vorstellen.
Solltet ihr irgendwelche Probleme haben, meldet euch im Forum! Es ist eigentlich fast immer jemand da, der neuen Questschreibern helfen kann.
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