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Mögliche Ausprägungen für das AOQML-Attribut 'race' sind:
* Echsen
* Elfen
* Goblins
* Halbelfen
* Halblinge
* Halborks
* Mensch
* Orks
* Trollinger
* Zwerge
Beispiel in AOQML:
<xml n>
<switch attribute="race">
<case val="Zwerge">
<p>Die lange Reise in weitgehender Finsternis scheint die wenigen Menschen in deiner Reisegruppe ziemlich zu zermürben.</p>
</case>
<else>
<p>Die ewige Finsternis drückt dir nicht nur aufs Gemüt, du fühlst dich auch körperlich nicht wirklich gut.</p>
<set attribute="KO" dec="2" duration="12 days"/>
<p>Es wird Zeit, dass du wieder ans Sonnenlicht kommst!</p>
</else>
</switch>
</xml>
* Echsen
* Elfen
* Goblins
* Halbelfen
* Halblinge
* Halborks
* Mensch
* Orks
* Trollinger
* Zwerge
Beispiel in AOQML:
<xml n>
<switch attribute="race">
<case val="Zwerge">
<p>Die lange Reise in weitgehender Finsternis scheint die wenigen Menschen in deiner Reisegruppe ziemlich zu zermürben.</p>
</case>
<else>
<p>Die ewige Finsternis drückt dir nicht nur aufs Gemüt, du fühlst dich auch körperlich nicht wirklich gut.</p>
<set attribute="KO" dec="2" duration="12 days"/>
<p>Es wird Zeit, dass du wieder ans Sonnenlicht kommst!</p>
</else>
</switch>
</xml>