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Nichtbegegnungen (Zwergenstraße)

365 Bytes hinzugefügt, 12:28, 27. Nov. 2009
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= Nichtbegegnungen für die [[Eisenzwerge#Die_lange_Zwergenstra.C3.9Fe|lange Zwergenstraße]] =
* Es ist dunkel. * Wie hießen noch gleich die Tropfsteine, die von oben runter hängen? * Ein Schwarm Fledermäuse umflattert deinen Kopf. * Ein eiskalter Wassertropfen fällt dir genau in den Kragen. Brrr... * Durch den Gang heult ein kalter, feuchter Wind. So stickig wie er ist , scheint er nicht von der Oberfläche zu stammen. * Das quietschen Quietschen der Wagenräder hallt aus allen Richtungen von den Wänden wieder. * ECHO!!! Echo! Echo... echo... * Hier unten riecht es wirklich seltsam... * Du denkst darüber nach, dir einen richtig langen Bart wachsen zu lassen. * Gold Gold Gold, Gold Gold Gold, Gold... Irgendwie geht dir das Lied nicht aus dem Kopf. * HeyHe, ist da hinten nicht... Nein. Einfach nur dunkel. * Allmählich meinst du, in der Dunkelheit Formen zu erkennen. * Oh - DAS ist ja mal ein großer Stein! * Dieser Stalagmit lässt dich irgendwie... klein fühlen. * Ein besonders dicker Stalaktit. * Toll! Du hast Geologie gesehen! * Granit. * Basalt. * Schiefer. * Glimmer. * Kalkstein. * Hm... Die Flecken im Stein sehen aus wie Muscheln... Blödsinn. * Ob über dir wohl Radieschen wachsen? * Von oben guckt ein Wurm auf dich herunter. * Über dir wachsen Pilze von der Decke. * Da hängen Wurzeln herunter. Zu welchen Pflanzen die wohl gehören? * Wer hätte das gedacht: Noch ein Tunnel. * Diese Höhle ist wirklich sehr groß! * Irgendwie riecht es hier nach Zwerg... Bist du das etwa?! * Jetzt weißt du, wie sich Würmer sich fühlen. * Dieser Stalagmit... Also, nein wirklich... Du siehst lieber in eine andere Richtung. * Durch die Hitze der Erde ist es hier warm wie im Backofen! * Du bist schon ziemlich blass geworden... * Ihr seid gerade genau zwischen zwei Gesteinsschichten. * Da liegen irgendwelche gelben Fässer mit einer seltsamen Rune in einem alten Salzstock. Bestimmt ist das da was tolles Tolles drin! Aber die anderen Reisenden meinen, es währe wäre nur Müll, den man hier sicher aufbewahrt. Was für ein Blödsinn...
* Neben dir plätschert ein unterirdischer Bach.
* Du fährst an zwei Zwergen vorbei, die Wasser aus einem Seitenstollen pumpen.
* Heute musstest du drei mal dreimal deine Lore wechseln.* Irgendwie unheimlich , eine halbe Meile unter der Erdoberfläche.* Eines der Räder deiner Lore klappert im TacktTakt. Ratatat ratatat ratatat ...* Auch wenn es dunkel ist, wenigstens brauchst du nicht zu laufen.
* Ständig tropft es hier von der Decke.
* Neben den Gleisen liegt das mahnende Gerippe eines Zorngräbers.
* Wegen einem Wassereinbruch eines Wassereinbruchs musstest du einen kleinen Umweg nehmen.* Du fragst dich , wie viele Zwerge bei dem Bau dieser Straße wohl gegraben haben.* Langsam fahrt ihr an einem Trupp Zwerge vorbei, die der Stützbalken an der Decke austauschenaustauscht.
* Eine hölzerne Brücke führt über eine tiefe Schlucht.
* Jetzt etwas Sonnenlicht, doch alleine der Gedanke blendet dich.
* Hier kann man ohne Südweiser nicht einmal sagen in welcher Richtung Eodatia liegt.
* Ob die Zwerge auch einmal eine der Inseln mit einem Tunnel mit Anteria verbinden?
* Einem Reisenden vor dir wird es von dem Geschaukel seiner Lore übel. Er übergibt sich mehrere maleMale.
* Was mag eigentlich gerade über dir liegen? Du hast die Orientierung wirklich verloren.
* Du musst etwas auf deine Anschlusslore warten. Daher nutzt du die Zeit , um dir etwas die Beine zu vertreten.
* Du fragst dich, ob man die Fledermäuse auch essen kann.
* Ein mitreisender Zwerg erzählt dir eine Schauergeschichte von einem uraltem Zorngräber, der in diesem Tunnel wohnen soll.
* Wo man wohl herauskommen würde, wenn man immer tiefer hinunter graben würde?
* Hier riecht es nach Schwefel.
* Ganz schön heiß hier, ihr müsst ziemlich tief unter der Erde sein. Und feucht ist es auch. Irgendwie musst du an den gedünsteten Braten denken, den es letztens in diesem Wirtshaus gab. Wie war noch gleich sein Name?
* Heute geht es nur bergauf.
* Neben den Gleisen liegen ein paar Achsteile.
* Am Rand des Tunnels erkennst du eine kaputte Lore.
* Der Lorenführer erzählt einen Witz, über den du nicht lachen kannst.
* Du erzählst einen Witz, über den der Lorenführer nicht lachen kann.
* Ein Mitfahrer in deiner Lore erzählt einen Witz, über den niemand lachen kann.
* Eine deiner Narben juckt, es gibt wohl bald Regen. Egal, du bist ja hier unten im Trockenen!
* ...
* ...
* ...
* ...
* ...* ...* ...* ...* ...* ...* ''Nr 100'' ...
* ...
* ...
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