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Nichtbegegnungen (Goblinlande)

318 Bytes hinzugefügt, 08:43, 2. Okt. 2009
K
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* Du entdeckst Goblinspuren denen du in der Hoffnung auf einen Kampf folgst. Die Spuren enden in einem völlig verdreckten Dachsbau, der Geruch der aus dem Bau dringt raubt dir fast die Sinne. " Kampf hin oder her dort gehst du nicht rein!". Mit schnellen Schritten gehst du wieder um wieder " normale" Luft zu atmen.
* In der Nacht hörst du ein fürchterliches Heulen.
* Ein armer Hase ist ins Blutdorn gelaufen und elendig verblutet. Du umgehst weitläufig die Stelle.
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