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==Rüstungsschutz (kurz: RS)==
===Allgemein===
Jedes Rüstungsteil, egal ob ein einzelner Handschuh, eine einseitige Gladiatorenschulter oder eine vollständige Gestechrüstung bietet Schutz. Schutz gegen heranfliegende Pfeile, Schutz im Kampf gegen Treffer des Gegners, Schutz gegen Steinschlag oder Zauber oder oder oder...
Dieser Wert der Rüstung (= der Rüstungsschutz, als RS abgekürzt) wird in Zahlen wiedergegeben, die von 0 (nicht vorhanden) bis 10 (massive Metall-Platte) gehen.
===Rüstungszonen===
Es gibt acht Rüstungszonen, verteilt über den ganzen Körper:
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Rüstungszone !! beispielhafte Rüstungsstücke
|-
| Kopf || Sturmhaube, Lederhelm, Krone
|-
| Brust (inkl. Schultern) || Leichte Platte, Lederharnisch, Bluse
|-
| Rücken || Mantel, Umhang, Cape
|-
| Linker Arm (inkl. linker Hand) || Handschuhe, Panzerarme, Lederarmschienen
|-
| Rechter Arm (inkl. rechter Hand) || Handschuhe, Panzerarme, Lederarmschienen
|-
| Unterleib || Lendenschurz, Rock, Gürtel
|-
| Linkes Bein (inkl. linkem Fuß) || Hohe Stiefel, Plattenbeine, Kettenbeinlinge
|-
| Rechtes Bein (inkl. rechtem Fuß) || Hohe Stiefel, Plattenbeine, Kettenbeinlinge
|}
Jedes Rüstungsteil hat je nach seiner Funktion unterschiedlich hohen Rüstschutz in diesen Rüstungszonen. Ein Helm bietet normalerweise nur in der Rüstungszone Kopf überhaupt einen Rüstschutz (zwischen 1 und 4 RS), während ein Paar Schuhe nur die Beine link uns rechts schützt (zwischen 1 und 4 RS). Eine Rüstungskombination, also eine vorgegebene, nur zusammengestellt erhältliche Kombination von Rüstungsteilen, die (fast) ganzen Körper abdeckt, hat hingegen in (fast) allen Rüstungszonen einen Rüstschutz (bis zu 10 RS).
===Gesamt-RS===
Für bestimmte Schadenseinwirkungen wird nur der Gesamt-RS berücksichtigt. Dieser ergibt sich aus einer einfachen Berechnung: (Summe aller Zonen-RS) geteilt durch 5. In der Regel liegt der Gesamt-RS damit zwischen 2 und 7.
==Behinderung (kurz: BE)==
===Allgemein===
Jedes Rüstungsstück hat einen Behinderungswert, der in Zahlen von 0.0 bis 19.9 angibt, wie sehr das jeweilige Rüstungsstück den Träger behindert. Die Behinderung errechnet sich nach einem festen System aus dem Gesamt-RS zuzüglich Modifikatoren. Diese Modifikatoren sind nachfolgende aufgelistet.
Anmerkung: Negative Werte werden immer auf 0 aufgerundet, es kann also kein Rüstungsstück eine negative Behinderung haben.
===Materialklassifizierung===
Es gilt immer nur der in der Summe größte Modifikator (also egal ob negativ oder positiv). Das Material, welches mindesten 50 % des Gewichts der Rüstung ausmacht, bestimmt die Klassifizierung.
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Auswirkung !! Benennung
|-
|BE-3 || Drachenschuppen
|-
|BE-2 || Mithril
|-
|BE-1 || Feuerdrachenschuppen
|-
|BE+0 || Tuch, Pelz und Fell
|-
|BE+0,3 || Leder und Pflanzengeflecht
|-
|BE+0,6 || Kette und Holz
|-
|BE+0,9 || Platte
|}
===Rüstungsart===
Nutzungsart der Rüstung.
Es gilt immer nur ein Modifikator.
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Auswirkung !! Benennung
|-
| BE-2 || Volle Rüstungskombination (mit Helm)
|-
| BE-1 || Rüstungskombination (ohne Helm, Hals)
|-
| BE-1 || Helme (ggf. inkl. Halsschutz), Armschienen, Beinschienen und Schuhe/Stiefel
|}
===Verarbeitung===
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Auswirkung !! Benennung
|-
| BE-1 || meisterliche Verarbeitung
|-
| BE-0,5 || zwergische oder elbische Verarbeitung
|-
| BE+1 || schlechte Verarbeitung
|}
==Beispielberechnung==
Die Fantasierüstung "Holztonne", eine aus wunderschönen Planken geschnitzte, einem Fass nicht unähnliche Rüstung exquisiter meisterlicher Machart, schützt gleichmäßig den gesamten Körper außer am Kopf und an den Beinen.
Der Zonen-RS beträgt: Kopf 0, Brust 3, Rücken 3, Linker Arm 0, Rechter Arm 0, Unterleib 3, Rechtes Bein 3, Linkes Bein 3.
Der Gesamt-RS ist nach obiger Berechnung: (0+3+3+0+0+3+3+3)/5 = 3<br>
Die Grundbehinderung jeder Rüstung dieser Art ist also BE = 3.<br>
Die Materialklassifizierung ist nun aber Holz, also zusätzlich + 0,6 (BE = 3,6)<br>
Es ist weder eine Rüstungskombination (weder voll noch normal, da Kopf und Arme ungeschützt sind), noch ein einzelnes Ergänzungsstück (kein Helm, Arm- oder Beinschiene, kein Schuh), also gibt es keinen Abzug (BE = 3,6).<br>
Nun wird noch die Verarbeitung betrachtet, welche meisterlich ist, aber weder zwergisch, noch elbisch. Die gute Qualität senkt die Behinderung um 1, also ist die schließliche BE der Rüstung "Holztonne" BE = 2,6.
==siehe auch==
[[Rüstungen]]<br>
[[Tabellarische_Übersicht_der_Rüstungen]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
===Allgemein===
Jedes Rüstungsteil, egal ob ein einzelner Handschuh, eine einseitige Gladiatorenschulter oder eine vollständige Gestechrüstung bietet Schutz. Schutz gegen heranfliegende Pfeile, Schutz im Kampf gegen Treffer des Gegners, Schutz gegen Steinschlag oder Zauber oder oder oder...
Dieser Wert der Rüstung (= der Rüstungsschutz, als RS abgekürzt) wird in Zahlen wiedergegeben, die von 0 (nicht vorhanden) bis 10 (massive Metall-Platte) gehen.
===Rüstungszonen===
Es gibt acht Rüstungszonen, verteilt über den ganzen Körper:
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Rüstungszone !! beispielhafte Rüstungsstücke
|-
| Kopf || Sturmhaube, Lederhelm, Krone
|-
| Brust (inkl. Schultern) || Leichte Platte, Lederharnisch, Bluse
|-
| Rücken || Mantel, Umhang, Cape
|-
| Linker Arm (inkl. linker Hand) || Handschuhe, Panzerarme, Lederarmschienen
|-
| Rechter Arm (inkl. rechter Hand) || Handschuhe, Panzerarme, Lederarmschienen
|-
| Unterleib || Lendenschurz, Rock, Gürtel
|-
| Linkes Bein (inkl. linkem Fuß) || Hohe Stiefel, Plattenbeine, Kettenbeinlinge
|-
| Rechtes Bein (inkl. rechtem Fuß) || Hohe Stiefel, Plattenbeine, Kettenbeinlinge
|}
Jedes Rüstungsteil hat je nach seiner Funktion unterschiedlich hohen Rüstschutz in diesen Rüstungszonen. Ein Helm bietet normalerweise nur in der Rüstungszone Kopf überhaupt einen Rüstschutz (zwischen 1 und 4 RS), während ein Paar Schuhe nur die Beine link uns rechts schützt (zwischen 1 und 4 RS). Eine Rüstungskombination, also eine vorgegebene, nur zusammengestellt erhältliche Kombination von Rüstungsteilen, die (fast) ganzen Körper abdeckt, hat hingegen in (fast) allen Rüstungszonen einen Rüstschutz (bis zu 10 RS).
===Gesamt-RS===
Für bestimmte Schadenseinwirkungen wird nur der Gesamt-RS berücksichtigt. Dieser ergibt sich aus einer einfachen Berechnung: (Summe aller Zonen-RS) geteilt durch 5. In der Regel liegt der Gesamt-RS damit zwischen 2 und 7.
==Behinderung (kurz: BE)==
===Allgemein===
Jedes Rüstungsstück hat einen Behinderungswert, der in Zahlen von 0.0 bis 19.9 angibt, wie sehr das jeweilige Rüstungsstück den Träger behindert. Die Behinderung errechnet sich nach einem festen System aus dem Gesamt-RS zuzüglich Modifikatoren. Diese Modifikatoren sind nachfolgende aufgelistet.
Anmerkung: Negative Werte werden immer auf 0 aufgerundet, es kann also kein Rüstungsstück eine negative Behinderung haben.
===Materialklassifizierung===
Es gilt immer nur der in der Summe größte Modifikator (also egal ob negativ oder positiv). Das Material, welches mindesten 50 % des Gewichts der Rüstung ausmacht, bestimmt die Klassifizierung.
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Auswirkung !! Benennung
|-
|BE-3 || Drachenschuppen
|-
|BE-2 || Mithril
|-
|BE-1 || Feuerdrachenschuppen
|-
|BE+0 || Tuch, Pelz und Fell
|-
|BE+0,3 || Leder und Pflanzengeflecht
|-
|BE+0,6 || Kette und Holz
|-
|BE+0,9 || Platte
|}
===Rüstungsart===
Nutzungsart der Rüstung.
Es gilt immer nur ein Modifikator.
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Auswirkung !! Benennung
|-
| BE-2 || Volle Rüstungskombination (mit Helm)
|-
| BE-1 || Rüstungskombination (ohne Helm, Hals)
|-
| BE-1 || Helme (ggf. inkl. Halsschutz), Armschienen, Beinschienen und Schuhe/Stiefel
|}
===Verarbeitung===
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe5"
! Auswirkung !! Benennung
|-
| BE-1 || meisterliche Verarbeitung
|-
| BE-0,5 || zwergische oder elbische Verarbeitung
|-
| BE+1 || schlechte Verarbeitung
|}
==Beispielberechnung==
Die Fantasierüstung "Holztonne", eine aus wunderschönen Planken geschnitzte, einem Fass nicht unähnliche Rüstung exquisiter meisterlicher Machart, schützt gleichmäßig den gesamten Körper außer am Kopf und an den Beinen.
Der Zonen-RS beträgt: Kopf 0, Brust 3, Rücken 3, Linker Arm 0, Rechter Arm 0, Unterleib 3, Rechtes Bein 3, Linkes Bein 3.
Der Gesamt-RS ist nach obiger Berechnung: (0+3+3+0+0+3+3+3)/5 = 3<br>
Die Grundbehinderung jeder Rüstung dieser Art ist also BE = 3.<br>
Die Materialklassifizierung ist nun aber Holz, also zusätzlich + 0,6 (BE = 3,6)<br>
Es ist weder eine Rüstungskombination (weder voll noch normal, da Kopf und Arme ungeschützt sind), noch ein einzelnes Ergänzungsstück (kein Helm, Arm- oder Beinschiene, kein Schuh), also gibt es keinen Abzug (BE = 3,6).<br>
Nun wird noch die Verarbeitung betrachtet, welche meisterlich ist, aber weder zwergisch, noch elbisch. Die gute Qualität senkt die Behinderung um 1, also ist die schließliche BE der Rüstung "Holztonne" BE = 2,6.
==siehe auch==
[[Rüstungen]]<br>
[[Tabellarische_Übersicht_der_Rüstungen]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]