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Habe die AP bei der friedlichen Lösung erhöht. Die geringere Punktzahl hatte ich nur angesetzt, weil es weniger Proben gab, aber bessere Planung und eine Risikoinvestition sollen sich auch lohnen. Danke für den Hinweis. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:42, 10. Jun. 2008 (CEST)
Ich finde die Begegnung mit dem Räuber gut, jedoch halte ich es für unlogisch, dass er bei Option 2b nachdem er einen besiegt hat einfach so flieht. Wenn er fliehen wollte, so hätte er das gleich getan und sich nicht zuerst auf einen Kampf eingelassen. Wenigstens das Geld sollte er mitnehmen. Das geht schnell und bringt viel ein. Ich wäre für etwas wie:
:''Ihn anzugreifen war scheinbar eine deiner schlechteren Ideen. Mit einem mächtigen Axthieb haut der Kerl dich um. Er schaut sich noch kurz um, nur um dir dann deinen Beutel mit dem Geld vom Gürtel zu reißen und damit zu hastig verschwinden.''
Auch bei 2c würde ich eine Art "Strafe" einbauen, für den Fall das man verliert. Da habe ich nur gerade keine Idee, wie man die am besten einbauen könnte. --[[Benutzer:Tequila|<font color="#ee7a22">Tequila</font>]] 15:18, 10. Jun. 2008 (CEST)