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AOQML-Manual

1.250 Bytes hinzugefügt, 11:20, 7. Jun. 2008
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Weiter können auch die üblichen (X)HTML-Tags verwendet werden um Text zu formatieren. Es kann z. B. das HTML-<p>-Tag verwendet werden, um Textabsätze zu erzeugen. XHTML sollte aber sparsam verwendet werden und das CSS-Design von Antamar berücksichtigen.
==Sonstige Abfragen aus der A&O-DatenbankAttribute==In vielen Tags werden Attribute - bzw deren Werte - abgefragt, geprüft oder verändert.Hier ist die Liste:*'name': der komplette Name des Helden*'height': seine Größe in Schritt*'weight': sein Gewicht in Stein*'gender': sein Geschlecht*'race': seine Rasse*'cash': wieviel Geld der Held bei sich hat (immer in Heller)*'site': der Ort an dem sich der Held befindet*'fame': sein derzeitiger Ruhm*'AP': seine derzeitigen AP (Gesamt)*'LEP': seine derzeitigen Lebenspunkte*'AUP': seine derzeitigen Ausdauerpunkte*alle Eigenschaften (MU, KL, IN, CH, FF, GE, KO, KK)*alle Talentwerte über ihre Bezeichnung*Einstellungen zum Verhalten des Helden::'vorgehen': offen, schleichen:'gesinnung': getreu(?), phexisch:'kampf': aktiv,passiv:'moral': gesittet, lebensfroh
==Sonstiges== '''Würfelergebnisse berechnen und ausgeben'''<br/>$[3W6] errechnet - na, was wohl?<br/>$[3W6+5] Ist auch selbsterklärend, denke ich. Leider noch nicht implementiert. Um 2W6+5 SP zu erzeugen, kann man in zwei Schritten vorgehen::<set attribute="LEP" dec="$[2W6]"/>:<set attribute="LEP" dec="5"/> '''Zufälligen Gegenstand aus der Datenbank auswählen'''<br/>Zur Zeit nur über SQL-Befehle möglich, was die Datenbank-Administratoren nicht gerne sehen. Muss noch in AOQML umgesetzt werden. (s. Featurewünsche) ==Featurewünsche==* Auswahl eines zufälligen Gegenstands aus der Datenbank, mit der Möglichkeit Wert, Häufigkeit und andere Eigenschaften einzuschränken.
[[Kategorie:AOQML]]
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