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Mit initcaps="true" wird der Anfangsbuchstabe des Variablen-Inhalts groß geschrieben.
=== Negativen Ruhm beachten ===
Solche Abfragen kann man einbauen für alles mögliche: Dietriche beim Schlösser knacken, Kletterutensilien, Brecheisen oder Hämmer ...
== Sonstige Tipps für die Quest-Erstellung ==
=== Falschen Heldnamen abfragen ===
In den Heldeneinstellungen ist es möglich einen falschen Namen zu hinterlegen. Dieser sollte in der Quest auch genutzt werden wenn es zu einem Zweig kommt, in dem man dem Spieler die Wahl lässt zu lügen.
<code xml n>
<get attribute="nick"/>
</code>
Manche Spieler haben aber keinen solchen Namen vergeben. Ein kleines vorbereitetes Script liefert aber auch dann einen geschlechtsspezifischen Nick-Namen:
<code xml n>
<include target="/lib/_nickname"/>
...
<fetch name="nick" />
</code>