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Tiefenforst

2.442 Bytes hinzugefügt, 18:49, 28. Apr. 2016
aktualisiert
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Tiefenforst<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Baum2-100.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|flächen= |einwohner=1.000 |marktrecht=Ja |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Fürstentum Herzstein
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== Allgemein ==
Die kleine Stadt Tiefenforst liegt inmitten der Wälder westlich der [[Kupferklippen]]. Die natürliche Vielfalt der Bäume in diesen Wäldern sowie die Pflege des ausgesuchten Gehölzes unter Anleitung der in der Nähe lebenden Druiden haben die Stadt begünstigt.
== Allgemeines == Die kleine Stadt Tiefenforst liegt inmitten der Wälder westlich der Kupferklippen. Die natürliche Vielfalt der Bäume in diesen Wäldern sowie die Pflege des ausgesuchten Gehölzes unter Anleitung der in der Nähe lebenden Druiden haben die Stadt begünstigt. Andererseits fordert diese streng auf den Einklang mit der Natur ausgerichtete Holzwirtschaft auch ihren Tribut. So gibt es kaum ein Haus, in dem nicht auch das Holz verwachsener Bäume verbaut wurde, wodurch deren Baustil recht organisch wirkt. Starke Verästelungen und auffallende Maserungen des Holzes sind oft so kunstvoll miteinander verknüpft, dass man gar nicht bemerkt, wie hier nur die minderwertigen Teile des Holzes verbaut werden, während die hochwertige Ware für den Verkauf bestimmt ist. Passend zu diesen scheinbar gewachsenen Gebäuden windet sich die Straße der Stadt bis zur Mitte auf den Marktplatz, in dessen Häusern am Rande sich einige kleine Läden befinden. In der Mitte des Markplatzes wächst - als Zeichen, wem man diesen bescheidenen Wohlstand zu verdanken hat - eine mächtige alte Eiche. Will man weiter reisen, so muss man mit kleinen Gassen vorlieb nehmen, welche sich durch die eng stehenden Holzhäuser schlängeln und als kleine, festgetretene Wege in die Wälder führen.   === Wappen === 
Passend zu diesen scheinbar gewachsenen Gebäuden windet sich die Straße der Stadt bis zur Mitte auf den Marktplatz, in dessen Häusern am Rande sich einige kleine Läden befinden. In der Mitte des Markplatzes wächst - als Zeichen, wem man diesen bescheidenen Wohlstand zu verdanken hat - eine mächtige alte Eiche. Will man weiterreisen, so muss man mit kleinen Gassen vorlieb nehmen, welche sich durch die eng stehenden Holzhäuser schlängeln und als kleine, fest getretene Wege in die Wälder führen.
=== Herkunft des Namens ===
Der Name Tiefenforst leitet sich von der versteckten Lage in den Wäldern ab.
Der Name Tiefenforst leitet sich von der versteckten Lage in den Wäldern ab.=== Sonstiges ===* '''Wappen:''' Grün-brauner Baum vor gelbem Kreis auf dunkelgelbem Grund
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
  == Bevölkerung Einwohner == ca. 1.000 - bisher hat sich niemand die Mühe gemacht, eine genauere Erhebung über die Anzahl von Menschen aus anderen Kulturen oder anderen Rassen zu machen, aber der eine oder die andere wird dabei sein, die nicht gebürtig aus Herzstein sind.
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Stadtbild ==Auffällig sind die engen Gässchen und die urig wirkenden Häuser aus verwachsenem Holz.
=== Berühmte Bauwerke ===
In Tiefenforst gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Besonderheiten ===
* '''Alte Eiche:''' Mitten auf dem Marktplatz steht eine große, alte Eiche
* '''Markt'''
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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== Örtlichkeiten =Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Inn Eiche":''' Das Gasthaus "Inn Eiche" befindet sich tatsächlich in einer alten Eiche. Zumindest der Ausschank ist in den Stamm eines großen Baumes gearbeitet worden. Die wenigen Tische für die zumeist durchreisenden Gäste stehen davor, nach oben hin geschützt durch das ausufernde Blätterwerk.</div></div>
=== Händler ===
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
* '''Wollschlägls Waren (Krämer):''' Trotzdem Tiefenforst mitten im Wald liegt, brauchen Einheimische und Durchreisende auf (nahezu) nichts zu verzichten. Dafür sorgt Harad Wollschlägl mit seinem reichhaltigen Warenangebot, welches er bei schönem Wetter draußen vor seinem kleinen Laden am Marktplatz herrichtet.
* '''Für Kindsköpfe (Spielzeuggeschäft):''' "Oh, ein erwachsener Kunde!", tönt es dir entgegen, als du den Laden mit dem merkwürdigen Namen betrittst. "Sucht ihr etwas für eure Kinder oder für euch selbst?", fragt dich die Besitzerin Gera Berlind; und du dich auch, angesichts ihres ungewöhnlichen Geschäftes, das du in dieser Einöde bestimmt nicht vermutet hättest.
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* Nahrungsmittel, Ein Mädel, LebensmittelNicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* Wollschlägls Waren, Harad Wollschlägl, KrämerTrotzdem Tiefenforst mitten im Wald liegt, brauchen Einheimische und Durchreisende auf (nahezu) nichts zu verzichten. Dafür sorgt Harad Wollschlägl mit seinem reichhaltigen Warenangebot, welches er bei schönem Wetter draußen vor seinem kleinen Laden am Marktplatz herrichtet.* Für Kindsköpfe, Gera Berlind, Spielzeuggeschäft"Oh, ein erwachsener Kunde!", tönt es dir entgegen, als du den Laden mit dem merkwürdigen Namen betrittst. "Sucht ihr etwas für euere Kinder oder für euch selbst?", fragt dich die Besitzerin Gera Berlind; und du dich auch, angesichts ihres ungewöhnlichen Geschäftes, das du in dieser Einöde bestimmt nicht vermutet hättest. === Gasthäuser Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed">* Inn Eiche, Normales GasthausDas Gasthaus <div class="Inn EicheNavHead" befindet sich tatsächlich in einer alten Eiche. Zumindest der Ausschank ist in den Stamm eines großen Baumes gearbeitet worden. Die wenigen Tische für die zumeist durchreisenden Gäste stehen davor, nach oben hin geschützt durch das ausufernde Blätterwerk.>Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class=== Kampfschulen & Lehranstalten ==="NavContent">* '''Silanoliel Entenheil, (Lehrmeister, Gegner): Silanoliel Entenheil/9 G/Veteran, Einschränkung auf Speere''' Silanoliel Entenheil ist eine Elfin, der man ihre Jahre des Herumstreifens durch Antamar zwar nicht ansieht. Ihrer , aber ihrer erfahrenen Kampfeskunst mit dem Jagdspeer nach zu urteilen, muss sie freilich SEHR alt sein. Vor einigen Monaten hat sie sich in Tiefenforst niedergelassen und scheint hier Heimat und Berufung gefunden zu haben.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Gebirge <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===* [[VarkenheimFestplatz Herzsteiner Freiheit]](Fürstentum Herzstein), 217 113 Meilen(Gebirgspfad, Waldweg, WaldGebirge)* [[Neckerstein]](Fürstentum Herzstein), 221 Meilen(Weg, Lichter Wald, WaldWaldgebiet)* [[Festplatz herzsteiner FreiheitVarkenheim]](Fürstentum Herzstein), XXX 217 Meilen(Weg, Gebirgspfad, GebirgeWaldgebiet)
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