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Quest (AOQML)

40 Bytes hinzugefügt, 21:06, 9. Apr. 2009
obsolete stati markiert
keine Arbeit annehmen etc. Dieser Status wird üblicherweise ganz am Anfang der
Startszene gesetzt.
 
==="aborted"===
Dieser Status sollte gesetzt werden, wenn der Spieler das Quest abgebrochen hat.
Also wenn er eine Option gewählt hat, bei der dem Spieler klar sein müsste,
dass sie einem Abbruch entspricht. Abgebrochene Quests werden nur mit sehr geringer
Wahrscheinlichkeit wieder angeboten. Alle Quest-Variablen werden dabei gelöscht.
==="pending"===
Alle Quest-Variablen werden dabei gelöscht.
 ==="aborted" (deprecated)===Dieser Status sollte gesetzt werden, wenn der Spieler das Quest abgebrochen hat.Also wenn er eine Option gewählt hat, bei der dem Spieler klar sein müsste,dass sie einem Abbruch entspricht. Abgebrochene Quests werden nur mit sehr geringerWahrscheinlichkeit wieder angeboten. Alle Quest-Variablen werden dabei gelöscht. ==="failed"(deprecated)===
Dieser Status wird gesetzt, wenn das Quest erfolglos beendet wurde und nicht
wiederholbar sein soll. '''Dieser Status sollte nur vorsichtig eingesetzt werden.'''
Alle Quest-Variablen werden dabei gelöscht.
==="finished"(deprecated)===
Dieser Status wird gesetzt, wenn das Quest erfolgreich beendet wurde und nicht
wiederholbar sein soll. Dieser Status sollte vor allem nach einer großzügigen
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