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Cargaighllanilygh

7.709 Bytes hinzugefügt, 00:30, 30. Nov. 2023
K
Umgebung
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Cargaighllanilygh<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Cargaighllanilygh.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=13.500 |marktrecht=Ja |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Königreich Lúnasadh |provinz=Tir Anmor
}}
== Landschaft und Klima Allgemein ==Eine breite Straße führt vom Ortseingang in Richtung Zentrum. Links und rechts säumen erst runde und dann zum Zentrum hin eckige Häuser die Straße, welche die Architektur und Lebensweise von Lúnasadh andeuten. Im Zentrum der Stadt befindet sich ein größerer Platz, an dessen Rand sich die verschiedenen Händler und Tavernen angesiedelt haben. Alle Gassen und Straßen scheinen nur von diesem Platz abzugehen und führen in die Tiefe der Stadt oder zum Hafen. Das Treiben auf dem Platz zwischen den Ständen ist nichts im Gegensatz zu dem Anblick der Burg von [[Byon Kennéthg]], die im Hintergrund über die Häuser ragt. Die Stadt liegt in der Nähe des Ozeans am kleinen Flüsschen Ster Aod, unweit des Ozeans. Dies bietet ihr schnellen Zugang zum Meer, aber auch besseren Schutz gegen Angriffe vom Meer aus. === Herkunft des Namens ===unbekannt  === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Wappen:''' Der Wappen ist geteilt von Grün und Weiß. Auf dem grünen Grund ist ein weißes, dreiblättriges Kleeblatt und auf dem weißen Grund ein grünes, dreiblättriges Kleeblaat abgebildet, das auf dem Kopf steht. Die beiden Kleeblätter berühren sich an der Farbkante an ihren Stielen. Über dem Wappen ist eine Rangkrone abgebildet: Eine Krone, die wie eine Stadtmauer wirkt, die fünf Zacken in Form von Wachtürmen besitzt.* '''Aussprache des Ortsnamens:''' ((Wer weiß, wie der westlichen Stadtgrenze liegt. Im NordenNamen korrekt ausgesprochen werden soll, bitte hier eintragen))* Man bemüht sich zwar Besucher aus fernen Ländern anzuziehen, Osten doch fehlt der Großkönigin und Süden der den Bürgern das notwendige Geschick. Die Stadt schließt fruchtbares Grasland für Anbau hat auf jeden Fall ihren ganz eigenen Charme, schaut man sich beispielsweise das Schloss einmal genauer an.<br>Der kühle Meereswind erreicht == Politik ==* Cargaighllanilygh ist die Hauptstadt des Reiches und damit Herrschaftssitz der Großkönigin, jedoch nicht die Stadt nochHauptstadt der Provinz.
== Geschichte ==
Nach dem Sieg von * '''548 nZ:''' [[Byon Kennéthg]] im Jahre 548 gegen vertreibt die [[Nordahejmr]] mit ihren [[Drakar]] aus dem Land. Es entsteht die Drakaskapar wurde Lúnasadh zu einer repräsentativen repräsentative Wahlmonarchie und Cargaighllanilygh wurde zu ihrer wird zur Hauptstadternannt.
== BevölkerungEinwohner ==ca. 13.500 - nur wenige Ausländer bzw. Nicht-Menschen
=== Berühmte Personen ===
*'''[[Byon Kennéthg]]:''' General, Militärtheoretiker, Begründer der [[Fianna]], Sieger über die [[Nordahejmr]] und erster Großkönig zu Lúnasadh.  == Wirtschaft ==Die Stadt bemüht sich Besucher aus fernen Ländern anzuziehen* '''Murray Conroy:''' Auch "der Weise" genannt, doch fehlt dem Großkönig und den Bürgern von Lúnasadh, der Sinn dafür. Dafür hat sie ihre ganz eigenen Reize, schaut man sich beispielsweise das Schloss mal genauer an.624 nZ die große Bibliothek gründete* '''[[Großkönigin Finnya Rianha|Finnya Rianha]]:''' Momentan amtierende Großkönigin von Lúnasadh
== Stadtbild ==
=== Händler ===Cargaighllanilygh ist Vom Rathaus führt die einzige Stadt in Lúnasadh in der so viele Händler anzutreffen sind. Vor allem Kolonialwaren größte und Luxusartikel kann man sonst nirgends findenschönste Straße direkt zum Hafen. Waffen Der Weg dorthin ist geprägt von kleineren Händlern und Rüstungen gibt es hier jedoch nicht für den einfachen Reisenden.* '''Lebensmittel''' (Besitzer: Fintan Jatce) Verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot von diesem Fischladen. Die verschiedesten Fische liegen dem Kunden gegenüber. Fische, die durch Straße ist die beheimaten Fischer gefangen wurden und das erst am Morgen. Aufgestellt Kräuter und Duftöle vertreiben ein wenig den Geruch.* '''Krämer''' (Besitzer: Tadc Greglo) Auf einem großen Tisch findest Du allerlei Dinge. Unter andem liegen dort Reise- oder Hausbedarf.* '''Schneider''' (Besitzer: Sean Tjal) In diesem Geschäft findest Du feinste Stoffe, die alle säuberlich und übersichtlich an den Wänden aufgehängt sind. Der Käufer sieht so schnell was er haben möchte oder ob es vorhanden ist.* '''Ausrüstungshandel''' (Besitzerin: Guaire Hacel) Die Ware ist vor Dir ausgebreitet wie ein Schatz. Gut gepflegt Ware wird Dir hier angeboten.* '''Untergrund''' (Besitzer: Mac) Hier bekommst Du in einer düsteren Ecke alles was Du möchtest.* '''Kolonialwaren''' (Besitzer: Ludgar Tjalson) Überseeische Erzeugnisse werden Dir hier angeboten. Neben Gewürzen und Rohstoffen, findest Du eine erlesene Auswahl.* '''Luxusartikel''' (Besitzerin: Ailean Filada) Edelste Artikel findest Du hier in Regalen. Sauberkeit und Sicherheit sind hier das wichtigstebesten befestigte der Stadt=== Tavernen ==='''Zum Kennéthg-Sieg''' Besitzer: Hauptmann Milas
Dieses edle Gasthaus ist === Berühmte Bauwerke ===* '''[[Erzählungen aus Lúnasadh I|Broch]]:''' Das mit Abstand auffälligste Bauwerk dieser Stadt steht im Zentrum der Stadt am zentralen Platz: Rund an die 30 Schritt im Durchmesser und etwa 15 Schritt hoch und das ohne Mörtel ganz aus Stein errichtet. Der innere Raum dieses Bollwerks wird heutzutage gerne von der Bevölkerung als Versammlungsraum genutzt. * '''Königliche Burg:''' Neben der Stadt erhebt sich ein mächtiger, oben abgeflachter Hügel, auf dem sich die Burg [[Byon Kennéthg gewidment]]s befindet, welche auch heute noch Sitz der soviel für das Land erreicht hatGroßkönigin ist. Ein großes Bild hängt hinter Teil des "Schlosses" steht Besuchern offen. Wer jedoch großen Prunk erwartet, ist hier an der falschen Adresse, stattdessen gibt es eine Armenküche.* '''Bibliothek "Ceil o Aithne":''' Die Bibliothek wurde im Jahre 624 nZ von Großkönig Murray Conroy "der Weisen" gegründet und innerhalb der Festung erbaut. Ursprünglich mit dem Tresen Hintergedanken Bücher über die Lúnasadher Geschichte zu archivieren, wurde daraus über Jahrzehnte und jeder Gast erhebt seine ersten Humpen zu seinen EhrenJahrhunderte hinweg eine immer größere Sammlung von Büchern, die seit dem 9. Jahrhundert nZ auch außerlúnasadhische Werke beherbergt. Bücher in [[Sadhische Runen|sadhischen Runen]] wird man hier jedoch nicht finden, da die wenigen, die es gibt, im Privatbesitz der [[Lúnasadher Druiden|Druiden]] sind.
Laut und lustig geht es in === Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Hafen'''* '''Alchimistisches Labor:''' Unter einem Dach aus Ästen der Taverne zuCastanea, aber Du findest schnell welches an einem einfachen Haus angebracht ist, hat ein Druide ein Platz paar Tische aufgebaut. Hier kann jeder - gegen eine Gebühr - Kräuter zermahlen, Tränke mischen oder etwas aufkochen. Alles geschieht unter den wachsamen Augen eines Druiden, der mit seinen blonden Haare und erhebst Deinen Humpen der weißen Kleidung um den Sitten entsprechend. Sofort erheben weitere Gäste ihre Humpen und stimmen mit ein, das es sich anhört wie ein GewittergrollenTisch herumläuft.* '''Gosse'''* '''Zur Alten MühleMietstall''' Besitzerin* '''Wundheiler: Leva Chirgai Nah am Stadtrand findest Du diese kleine Taverne, die am Eingang ''' In einer stillen Seitengasse von Cargaighllanilygh hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Mühlrad stehen hatSchild, auf dem der Name der Taverne steht. Starker Geruch und feuchte Luft schlägt Dir entgegen als Du die Taverne betritst. Langsam gehst Du zur Thekedas einen Alchimistenmörser, nachdem sich Deine Augen an das schummrige Licht gewöhnt haben. Alles in der Taverne wirkt alt eine Schlange und verbrauchtein Bündel Kräuter zeigt. Selbst die wenigen Gäste in einer Ecke neben der ThekeOffenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
=== Banken ===
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*'''Imperiale Handelsbank:''' Du betrittst eines der größten Steinhäuser der Stadt. Direkt hinter dem Eingang stehen rechts und links neben dir zwei sehr muskulöse Männer mit eindrucksvollem Claymoreeindrucksvollen Waffen. Als du schnell weitergehst , bemerkst du gerade noch eine hart aussehende Frau mit einer gespannten Armbrust in einer dunklen Ecke, bevor dich ein schmächtiger Bankangestellter begrüßt und anfängt , dir Honig um den Mund zu schmieren. Du wirst aufpassen müssen, dass du nicht mehr Geld hier lässt, als du vor hattestvorhattest.</div></div>
=== Kampfschulen Gasthäuser ===Ein Veteran<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Zur Alten Mühle":''' Nah am Stadtrand findest du diese kleine Taverne, die am Eingang ein altes Mühlrad stehen hat, auf dem der Name der Taverne steht. Starker Geruch und feuchte Luft schlägt dir entgegen, als du die Taverne betrittst. Langsam gehst du zur Theke, nachdem sich deine Augen an das schummrige Licht gewöhnt haben. Alles in der hiesigen FiannaTaverne wirkt alt und verbraucht. Selbst die wenigen Gäste in einer Ecke neben der Theke.* '''"Zum Kennéthg- Akademie lernteSieg":''' Dieses edle Gasthaus ist [[Byon Kennéthg]] gewidmet, bietet der so viel für seine Rente sein Wissen andas Land erreicht hat. Ein großes Bild hängt hinter dem Tresen und jeder Gast erhebt seinen ersten Humpen zu seinen Ehren. Wen er trainiert überlegt er sich Laut und lustig geht es in der Regel zweimalTaverne zu, aber du findest schnell ein Platz und erhebst deinen Humpen den Sitten entsprechend. Sofort erheben weitere Gäste ihre Humpen und stimmen mit ein, dass es sich anhört wie ein Gewittergrollen.</div></div>
* Kategorie: Lehrmeister* Gegner: Veteran === Hafen Händler ===<div class="NavFrame collapsed">Vom Rathaus führt <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Zweite Haut (Rüstungsmacher):''' Ein junger Mann steht vor einer Plattenrüstung auf einem Gestell, hebt den Plattenarm an und lässt ihn klappernd zurückfallen. Als du ihn fragst, ob der Besitzer nichts dagegen hätte, erwidert er schelmisch lächelnd: "Das glaube ich nicht, ich bin der Besitzer." In dem sich entwickelnden Gespräch erfährst du, dass Oisn vornehmlich von Laufkundschaft und Reisenden lebt, da seine Mitbürger sich alle Jahre mal eine Lederrüstung für die größte Jagd kaufen, aber mit Vollplatte und Kettenhemd nicht viel anfangen können.* '''Hafengegend (Untergrund):''' Hier bekommst du in einer düsteren Ecke alles, was du möchtest.* '''Luxusartikel Frilada (Luxusartikel):''' Edelste Artikel findest du hier in Regalen. Sauberkeit und schönste Straße direkt zum HafenSicherheit sind hier das Wichtigste.* '''Lebensmittel Jatce (Lebensmittel):''' Verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot von diesem Laden. Die verschiedensten Waren liegen dem Kunden gegenüber.* '''Krämerei Greglo (Krämer):''' Auf einem großen Tisch findest du allerlei Dinge. Der Weg dorthin Unter anderem liegen dort Reise- oder Hausbedarf.* '''Ausrüstungsbedarf Hacel (Ausrüstungshandel):''' Die Ware ist geprägt vor dir ausgebreitet wie ein Schatz. Gut gepflegte Ware wird dir hier angeboten.* '''Importwaren Tjalson (Kolonialwaren):''' Überseeische Erzeugnisse werden dir hier angeboten. Neben Gewürzen und Rohstoffen findest du eine erlesene Auswahl.* '''Mydir′s Laden (Edelsteinschleifer):''' Ein rothaariger, dickbäuchiger Mann mustert dich von kleineren Händlern oben bis unten. "Ihr seht mir nicht danach aus, als hättet Ihr genügend Geld, um hier etwas kaufen zu können. Nun sagt schon, womit kann ich Euch dienen?"* '''Äxte und Schwerter (Waffenschmiede):''' Ein alter [[Nordahejmr]] hat einen kleinen und gut aufgeräumten Waffenladen eingerichtet. Schwerter und die Straße ist die am besten befestigte Äxte hängen an der StadtWand, du bemerkst auf einigen Klingen eine feine Staubschicht.Lediglich Speere und Messer scheinen ein Dauerbrenner zu sein. "Diese verdammten Weicheier kaufen nur Jagdwaffen!", brummt Wante in seinen Bart, während er eine seiner Waffen poliert. "Kann ich dich vielleicht für diese schöne Doppelstreitaxt begeistern?"</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*Das Schloss'''Zur singenden Klinge (Lehrmeister):''' Ein Veteran, welches der an der hiesigen [[Byon KennéthgFianna]] mit Hilfe -Akademie lernte, bietet für eine kleine Aufbesserung seiner Rente sein Wissen an. Wen er trainiert, überlegt er sich in der Regel zweimal.* '''Curion Kywhemhyvar (Lehrmeister):''' Zackiges Schreien empfängt dich, als du auf den Hof kommst, der Hinterlassenschaften dir von einem Bewohner der Drakar 548 erbauteStadt gezeigt wurde, als du nach einem Lehrer für Kriegskunst gefragt hast. Dies ist noch heute der Sitz des Großkönigs"Hier also wirst du etwas über Kriegkunst lernen," denkst du bei dir und betrittst den Hof. Ein Großteil des Schlosses Kaum hast du einen Schritt auf den Hof gemacht, als ein grauhaariger, muskulöser und großer Mann vor dir steht Besuchern zur Verfügungund dich anschreit: "Wenn Du hier was lernen willst, musst du erstmal lernen die Augen aufzuhalten und nicht einfach umherzustreifen. Wer jedoch übergroßen Prunk erwartet ist hier " Du schaust den General, was du anhand seiner alten Uniform vermutest, ängstlich an und traust dich nicht einmal den Speichel aus deinem Gesicht zu wischen, der falschen Adressedich bei der Begrüßung traf. Dafür gibt Ohne dein wissentliches Zutun stehst du stramm vor dem Mann und erwartest seine Anweisungen, die nicht lange auf sich warten lassen. "Es wird eine harte Lehrzeit bei dem Mann", denkst du schweißgebadet, während du die aufgetragenen Übungen machst oder über den Pergamenten sitzt. * '''Jodok Fulke (Lehrmeister):''' Die Götter meinen es eine Armenküche dortheute gut mit dir. Seit Tagen suchst du jemanden, der dir etwas in der Herstellung von Werkzeugen beibringen kann, und hier beim Krämer auf dem Markt findest du einen. "Die Werkzeuge, die Ihr mir gebracht habt, werden sich wieder gut verkaufen lassen, Jodok Fulke," hörst du den Krämer sagen, als du dich hier umschaust. Du nimmst allen Mut zusammen, sprichst den Werkzeugmacher an, der dir verspricht dich zu unterrichten.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Wetter:''' Häufig kühler Wind vom Meer aus.* '''Landschaft:''' Nahe der Flussmündung des Ster Aod in den [[Antlantik]]; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Landschaft und Klima|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation: ''' Grasland und WieseWiesen; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh#Pflanzen|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, Flussdie hier gedeihen? - ->* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Seeufer Pflanzen in Lúnasadh|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===*[[OlkimennisBeghllraragh]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Conadh) 250 ), 270 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[BeghllraraghDà Dheug Tursachan]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor) 270 ), 106 Meilen (LandstraßeTrampelpfad, Grasland und WieseWiesen)*[[TrewyrrMalygg]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor)) 210 , 200 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[TrewyrrOlkimennis]] (Kgr. Lúnasadh) 265 Meilen (MeerTir Conadh)*[[Malygg]] (Lúnasadh) 200 , 250 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[MalyggTrewyrr]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor) 250 ), 210 Meilen (MeerLandstraße, Grasland und Wiesen)
=== Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->* [[Lothrinshaven]] (Kgr. Lothrinien (Erzgrafschaft Hohenwolfen)), 820 Meilen (Meer)* [[Kategorie:Welt AntamarMalygg]](Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 250 Meilen (Meer)* [[Kategorie:Trewyrr]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor)), 265 Meilen (Meer)* [[Ulriksborg]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 1100 Meilen (Meer)
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