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→Antamar in Zahlen
==TriviaDie Technik== * PHP (Programmiersprache) & MySQL (Datenbank)* AOQML (xml) für ZB- und Questsystem* empfohlene Browser: Mozilla und Opera ==Antamar in Zahlen==
(Stand 15.10.2010)* Antamar fing in Trallop anüber 2. Daher finden sich in der Umgebung verhältnismäßig viele Kampfschulen500 Spieler* über 4.300 Spielercharaktere* Antamar kennt als Währung eigentlich nur HellerEntwicklungsverzeichnis ist ca. 700 MB groß, über 20. Silbertaler 000 Dateien exklusive Versionsverwaltung und Dukaten sind nur eine andere Darstellungsform.externem Projekt "AOQML Editor"* über 200 Datenbanktabellen mit einer Gesamtgröße von mehr als 700 MB
(Stand 11.07.2007)
* x ca. 2.000 Spieler, davon y aktiv * Derzeit '''2772''' im Spiel registrierte Spielercharaktere (Login innerhalb der letzten z Tageinklusive Multiaccounts), ermittelt durch [[Statistik|Heldenstatistik]]
* x Lines of code
* x Datenbanktabellen mit einer Gesamtgröße von y MB
==Trivia: Wissenswertes==
* Antamar fing in Trallop an. Daher finden sich in der Umgebung verhältnismäßig viele Kampfschulen.
* Antamar kennt als Währung eigentlich nur Groschen. Thaler und Gulden sind nur eine andere Darstellungsform.
* Die erste Zufallsbegegnung war der Goblin, der den schlafenden Helden überrascht.
[[Kategorie:Antamar]]