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Cargaighllanilygh

10.654 Bytes hinzugefügt, 00:30, 30. Nov. 2023
K
Umgebung
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Cargaighllanilygh<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Cargaighllanilygh.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=13.500 |marktrecht=Ja |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Königreich Lúnasadh |provinz=Tir Anmor
}}
== Landschaft und Klima Allgemein ==Eine breite Straße führt vom Ortseingang in Richtung Zentrum. Links und rechts säumen erst runde und dann zum Zentrum hin eckige Häuser die Straße, welche die Architektur und Lebensweise von Lúnasadh andeuten. Im Zentrum der Stadt befindet sich ein größerer Platz, an dessen Rand sich die verschiedenen Händler und Tavernen angesiedelt haben. Alle Gassen und Straßen scheinen nur von diesem Platz abzugehen und führen in die Tiefe der Stadt oder zum Hafen. Das Treiben auf dem Platz zwischen den Ständen ist nichts im Gegensatz zu dem Anblick der Burg von [[Byon Kennéthg]], die im Hintergrund über die Häuser ragt. Die Stadt liegt in der Nähe des Ozeans am kleinen Flüsschen Ster Aod, unweit des Ozeans. Dies bietet ihr schnellen Zugang zum Meer, aber auch besseren Schutz gegen Angriffe vom Meer aus. === Herkunft des Namens ===unbekannt  === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Wappen:''' Der Wappen ist geteilt von Grün und Weiß. Auf dem grünen Grund ist ein weißes, dreiblättriges Kleeblatt und auf dem weißen Grund ein grünes, dreiblättriges Kleeblaat abgebildet, das auf dem Kopf steht. Die beiden Kleeblätter berühren sich an der Farbkante an ihren Stielen. Über dem Wappen ist eine Rangkrone abgebildet: Eine Krone, die wie eine Stadtmauer wirkt, die fünf Zacken in Form von Wachtürmen besitzt.* '''Aussprache des Ortsnamens:''' ((Wer weiß, wie der westlichen Stadtgrenze liegt. Im NordenNamen korrekt ausgesprochen werden soll, bitte hier eintragen))* Man bemüht sich zwar Besucher aus fernen Ländern anzuziehen, Osten doch fehlt der Großkönigin und Süden der den Bürgern das notwendige Geschick. Die Stadt schließt fruchtbares Grasland für Anbau hat auf jeden Fall ihren ganz eigenen Charme, schaut man sich beispielsweise das Schloss einmal genauer an.<br>Der kühle Meereswind erreicht == Politik ==* Cargaighllanilygh ist die Hauptstadt des Reiches und damit Herrschaftssitz der Großkönigin, jedoch nicht die Stadt nochHauptstadt der Provinz.
== Geschichte ==
Nach dem Sieg von * '''548 nZ:''' [[Byon Kennéthg]] im Jahre 548 gegen vertreibt die [[Nordahejmr]] mit ihren [[Drakar]] aus dem Land. Es entsteht die Drakaskapar wurde Lúnasadh zu einer repräsentativen repräsentative Wahlmonarchie und Cargaighllanilygh wurde zu ihrer wird zur Hauptstadternannt.
== BevölkerungEinwohner ==ca. 13.500 - nur wenige Ausländer bzw. Nicht-Menschen
=== Berühmte Personen ===
*'''[[Byon Kennéthg]]:''' General, Militärtheoretiker, Begründer der [[Fianna]], Sieger über die [[Nordahejmr]] und erster Großkönig zu Lúnasadh. * '''Murray Conroy:''' Auch "der Weise" genannt, Großkönig von Lúnasadh, der 624 nZ die große Bibliothek gründete* '''[[Großkönigin Finnya Rianha|Finnya Rianha]]:''' Momentan amtierende Großkönigin von Lúnasadh
== Wirtschaft Stadtbild ==Vom Rathaus führt die größte und schönste Straße direkt zum Hafen. Der Weg dorthin ist geprägt von kleineren Händlern und die Straße ist die am besten befestigte der Stadt.
== Stadtbild ===== Händler Berühmte Bauwerke ===Cargaighllanilygh ist * '''[[Erzählungen aus Lúnasadh I|Broch]]:''' Das mit Abstand auffälligste Bauwerk dieser Stadt steht im Zentrum der Stadt am zentralen Platz: Rund an die einzige 30 Schritt im Durchmesser und etwa 15 Schritt hoch und das ohne Mörtel ganz aus Stein errichtet. Der innere Raum dieses Bollwerks wird heutzutage gerne von der Bevölkerung als Versammlungsraum genutzt. * '''Königliche Burg:''' Neben der Stadt in Lúnasadh in erhebt sich ein mächtiger, oben abgeflachter Hügel, auf dem sich die Burg [[Byon Kennéthg]]s befindet, welche auch heute noch Sitz der so viele Händler anzutreffen sindGroßkönigin ist. Vor allem Kolonialwaren und Luxusartikel kann man sonst nirgends findenEin Teil des "Schlosses" steht Besuchern offen. Waffen und Rüstungen Wer jedoch großen Prunk erwartet, ist hier an der falschen Adresse, stattdessen gibt es hier jedoch nicht für dein einfachen Reisendeneine Armenküche.* Lebensmittel'''Bibliothek "Ceil o Aithne": Nicht ein Stand oder Geschäft''' Die Bibliothek wurde im Jahre 624 nZ von Großkönig Murray Conroy "der Weisen" gegründet und innerhalb der Festung erbaut. Ursprünglich mit dem Hintergedanken Bücher über die Lúnasadher Geschichte zu archivieren, wurde daraus über Jahrzehnte und Jahrhunderte hinweg eine immer größere Sammlung von Büchern, die seit dem 9. Jahrhundert nZ auch außerlúnasadhische Werke beherbergt. Bücher in [[Sadhische Runen|sadhischen Runen]] wird man hier jedoch nicht finden, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebotda die wenigen, das von den Bauerdie es gibt, Hirten und Sammlern im Privatbesitz der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird[[Lúnasadher Druiden|Druiden]] sind=== Besonderheiten ===* '''Markt'''* Krämer'''Lagerhaus'''* Schneider'''Hafen'''* Ausrüstungshandel'''Alchimistisches Labor:''' Unter einem Dach aus Ästen der Castanea, welches an einem einfachen Haus angebracht ist, hat ein Druide ein paar Tische aufgebaut. Hier kann jeder - gegen eine Gebühr - Kräuter zermahlen, Tränke mischen oder etwas aufkochen. Alles geschieht unter den wachsamen Augen eines Druiden, der mit seinen blonden Haare und der weißen Kleidung um den Tisch herumläuft. * Untergrund'''Gosse'''* Kolonialwaren'''Mietstall'''* Luxusartikel'''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von Cargaighllanilygh hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
=== Tavernen ===
=== Banken ===
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Imperiale Handelsbank:''' Du betrittst eines der größten Steinhäuser der Stadt. Direkt hinter dem Eingang stehen rechts und links neben dir zwei sehr muskulöse Männer mit eindrucksvollen Waffen. Als du schnell weitergehst, bemerkst du gerade noch eine hart aussehende Frau mit einer gespannten Armbrust in einer dunklen Ecke, bevor dich ein schmächtiger Bankangestellter begrüßt und anfängt, dir Honig um den Mund zu schmieren. Du wirst aufpassen müssen, dass du nicht mehr Geld hier lässt, als du vorhattest.</div></div> === Gasthäuser === Kampfschulen <div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Ein Veteran* '''"Zur Alten Mühle":''' Nah am Stadtrand findest du diese kleine Taverne, die am Eingang ein altes Mühlrad stehen hat, auf dem der Name der Taverne steht. Starker Geruch und feuchte Luft schlägt dir entgegen, als du die Taverne betrittst. Langsam gehst du zur Theke, nachdem sich deine Augen an das schummrige Licht gewöhnt haben. Alles in der hiesigen Akademie lernte Taverne wirkt alt und verbraucht. Selbst die wenigen Gäste in einer Ecke neben der Theke.* '''"Zum Kennéthg-Sieg":''' Dieses edle Gasthaus ist [[Byon Kennéthg]] gewidmet, der Fianna angehörte betreibt so viel für seine Rente eine kleine Kampfschuledas Land erreicht hat. Ein großes Bild hängt hinter dem Tresen und jeder Gast erhebt seinen ersten Humpen zu seinen Ehren. Wen er trainiert überlegt er sich Laut und lustig geht es in der Regel zweimalTaverne zu, aber du findest schnell ein Platz und erhebst deinen Humpen den Sitten entsprechend. Sofort erheben weitere Gäste ihre Humpen und stimmen mit ein, dass es sich anhört wie ein Gewittergrollen.</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*'''Zweite Haut (Rüstungsmacher):''' Ein junger Mann steht vor einer Plattenrüstung auf einem Gestell, hebt den Plattenarm an und lässt ihn klappernd zurückfallen. Als du ihn fragst, ob der Besitzer nichts dagegen hätte, erwidert er schelmisch lächelnd: "Das Schlossglaube ich nicht, ich bin der Besitzer." In dem sich entwickelnden Gespräch erfährst du, welches [[Byon Kennéthg]] dass Oisn vornehmlich von Laufkundschaft und Reisenden lebt, da seine Mitbürger sich alle Jahre mal eine Lederrüstung für die Jagd kaufen, aber mit Hilfe der Hinterlassenschaften der Drakar 548 erbauteVollplatte und Kettenhemd nicht viel anfangen können.* '''Hafengegend (Untergrund):''' Hier bekommst du in einer düsteren Ecke alles, was du möchtest.* '''Luxusartikel Frilada (Luxusartikel):''' Edelste Artikel findest du hier in Regalen. Sauberkeit und Sicherheit sind hier das Wichtigste.* '''Lebensmittel Jatce (Lebensmittel):''' Verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot von diesem Laden. Die verschiedensten Waren liegen dem Kunden gegenüber.* '''Krämerei Greglo (Krämer):''' Auf einem großen Tisch findest du allerlei Dinge. Unter anderem liegen dort Reise- oder Hausbedarf. Dies * '''Ausrüstungsbedarf Hacel (Ausrüstungshandel):''' Die Ware ist noch heute der Sitz des Großkönigsvor dir ausgebreitet wie ein Schatz. Gut gepflegte Ware wird dir hier angeboten.* '''Importwaren Tjalson (Kolonialwaren):''' Überseeische Erzeugnisse werden dir hier angeboten. Neben Gewürzen und Rohstoffen findest du eine erlesene Auswahl. * '''Mydir′s Laden (Edelsteinschleifer):''' Ein Großteil des Schlosses steht Besuchern zur Verfügungrothaariger, dickbäuchiger Mann mustert dich von oben bis unten. Wer jedoch übergroßen Prunk erwartet ist "Ihr seht mir nicht danach aus, als hättet Ihr genügend Geld, um hier etwas kaufen zu können. Nun sagt schon, womit kann ich Euch dienen?"* '''Äxte und Schwerter (Waffenschmiede):''' Ein alter [[Nordahejmr]] hat einen kleinen und gut aufgeräumten Waffenladen eingerichtet. Schwerter und Äxte hängen an der falschen AdresseWand, du bemerkst auf einigen Klingen eine feine Staubschicht. Lediglich Speere und Messer scheinen ein Dauerbrenner zu sein. Dafür gibt es "Diese verdammten Weicheier kaufen nur Jagdwaffen!", brummt Wante in seinen Bart, während er eine Armenküche dortseiner Waffen poliert."Kann ich dich vielleicht für diese schöne Doppelstreitaxt begeistern?"</div></div>
=== Hafen Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class= "NavContent">* '''Zur singenden Klinge (Lehrmeister):''' Ein Veteran, der an der hiesigen [[Fianna]]-Akademie lernte, bietet für eine kleine Aufbesserung seiner Rente sein Wissen an. Wen er trainiert, überlegt er sich in der Regel zweimal.* '''Curion Kywhemhyvar (Lehrmeister):''' Zackiges Schreien empfängt dich, als du auf den Hof kommst, der dir von einem Bewohner der Stadt gezeigt wurde, als du nach einem Lehrer für Kriegskunst gefragt hast. "Hier also wirst du etwas über Kriegkunst lernen," denkst du bei dir und betrittst den Hof. Kaum hast du einen Schritt auf den Hof gemacht, als ein grauhaariger, muskulöser und großer Mann vor dir steht und dich anschreit: "Wenn Du hier was lernen willst, musst du erstmal lernen die Augen aufzuhalten und nicht einfach umherzustreifen." Du schaust den General, was du anhand seiner alten Uniform vermutest, ängstlich an und traust dich nicht einmal den Speichel aus deinem Gesicht zu wischen, der dich bei der Begrüßung traf. Ohne dein wissentliches Zutun stehst du stramm vor dem Mann und erwartest seine Anweisungen, die nicht lange auf sich warten lassen. "Es wird eine harte Lehrzeit bei dem Mann", denkst du schweißgebadet, während du die aufgetragenen Übungen machst oder über den Pergamenten sitzt. * '''Jodok Fulke (Lehrmeister):''' Die Götter meinen es heute gut mit dir. Seit Tagen suchst du jemanden, der dir etwas in der Herstellung von Werkzeugen beibringen kann, und hier beim Krämer auf dem Markt ===findest du einen. "Die Werkzeuge, die Ihr mir gebracht habt, werden sich wieder gut verkaufen lassen, Jodok Fulke," hörst du den Krämer sagen, als du dich hier umschaust. Du nimmst allen Mut zusammen, sprichst den Werkzeugmacher an, der dir verspricht dich zu unterrichten.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Wetter:''' Häufig kühler Wind vom Meer aus.* '''Landschaft:''' Nahe der Flussmündung des Ster Aod in den [[Antlantik]]; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Landschaft und Klima|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation: ''' Grasland und WieseWiesen; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh#Pflanzen|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, Flussdie hier gedeihen? - ->* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Seeufer Pflanzen in Lúnasadh|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===*[[OlkimennisBeghllraragh]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Conadh)) ?? , 270 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)* [[Dà Dheug Tursachan]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 106 Meilen (Trampelpfad, Grasland und Wiesen)*[[BeghllraraghMalygg]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor) ?? ), 200 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[TrewyrrOlkimennis]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Conadh) ?? ), 250 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)*[[ElteaTrewyrr]] (LothrinienKgr. Lúnasadh (Tir Anmor)) ?? , 210 Meilen (Landstraße, Grasland und WieseWiesen)
=== Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->* [[Lothrinshaven]] (Kgr. Lothrinien (Erzgrafschaft Hohenwolfen)), 820 Meilen (Meer)* [[Kategorie:Welt AntamarMalygg]](Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 250 Meilen (Meer)* [[Kategorie:Trewyrr]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Anmor)), 265 Meilen (Meer)* [[Ulriksborg]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 1100 Meilen (Meer)
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