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Bearbeitungen
Änderungen
→Gegenstände entfernen und zwischenspeichern
::Ich sehe den Vorteil davon trotzdem nicht. Soweit ich weis, ist es derzeit nicht möglich Sachen in einer Begegnung zu klauen, sie irgendwo zwischenzuspeichern und dann wiederzugeben, da es keine Variablen gibt, die länger erhalten bleiben. Und wenn es innerhalb einer Begegnung ist, dann kann man es ja durch eine Beschreibung lösen, die Sachen aber in Wirklichkeit gar nicht wegnehmen. Und wenn er sie am Ende nicht wiederbekommt kann man sie dann immer noch wegnehmen. --[[Benutzer:Tequila|<font color="#ee7a22">Tequila</font>]] 22:10, 20. Nov. 2008 (CET)
:::Naja zum einen Macht es einen Unterschied ob der Held sich auf einmal ohne Rüstung durchschlagen muss und zum anderen Steht ja da "Gegenstände verloren blabla", also kann man so die Spieler besser schocken :-D
:::Und wenn die Quest Fortsetzung geht, gibt es auch Variablen die erhalten bleiben und man kann einem Dieb durch ganz Antamar nachlaufen (dämlicher Quest - aber naja)
:::Meinte ja nur da es als "WICHTIG" drinsteht - wenn nur einer der Meinung war kann mans ja lassen
:::--[[Benutzer:Drak|Drak]] 22:24, 20. Nov. 2008 (CET)