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Kampfzustände

969 Bytes hinzugefügt, 21 Juni
Handbuch: Regeneration (alle Vorraete)/Saettigung/Schock/Rast-Schwellen/Designs + TOC-Verweise (RegelBot)
Die Sonderfertigkeit [[Standfest]] sowie die Vorteile ''Balance''/''Herausragende Balance'' erleichtern die Probe, auf den Beinen zu bleiben.
 
== Schock ==
 
Ein '''harter Niederwurf''' lässt dem Opfer keine Zeit zum Reagieren: Wer durch [[Niederwerfen]], [[Umreißen]], [[Hammerschlag (Sonderfertigkeit)|Hammerschlag]] oder [[Befreiungsschlag]] zu Boden geht, steht zusätzlich '''eine Kampfrunde lang unter Schock'''. In dieser Runde kann er '''weder eine Aktion noch eine Abwehr''' ausführen – also nicht angreifen, zaubern, aufstehen, parieren oder ausweichen. Erst in der folgenden Runde rappelt er sich (''liegend'') wieder auf.
 
Der Schock dauert nur diese eine Runde; ein weiterer Niederwurf verlängert ihn nicht über die laufende Runde hinaus. Auch bestimmte Kampfzauber können einen Gegner kurz in Schock versetzen.
== Wehrlos ==
* '''Endgültig niedergestreckt''': Der Kämpfer ist endgültig aus dem Kampf ausgeschieden (zu wenig LE/AU, zu erschöpft oder zu viele Wunden – siehe ''Kampfende''). Er wacht nicht wieder auf.
'''Schutzregel für Helden:''' Blutverlust allein drückt einen Helden höchstens auf '''4 Lebenspunkte''' – er '''stirbt nicht''' am Ausbluten. Da das unter die der K.o.-Schwelle (5 LE) liegt, kann er behält seine Aufwach-Chancedadurch aber endgültig aus dem Kampf ausscheiden. Endgültig niedergestreckt wird ein Held nur durch echte GegnertrefferDas gilt auch für sehr zähe Helden (''Eisern''/''Zäher Hund''). Gegner (Untote und Dämonen kennen diese Schonung nichtohnehin) bluten ungebremst und können unter 0 LE fallen.)
Auslöser der erholbaren Bewusstlosigkeit:
* die '''3. Wunde''' an Kopf, Brust oder Bauch (1W20 KR, mit Blutung),
* ein weiterer '''wundender Treffer''' auf eine bereits dreifach verwundete Kopf-, Brust- oder Bauchzone (wirft erneut k. o.),
* '''Betäubung''' durch Ausdauer- bzw. Wuchtschaden (siehe unten).
== Blutung ==
Eine 3. Wunde an Kopf, Brust oder Bauch lässt das Opfer bluten: Während der dadurch ausgelösten Bewusstlosigkeit verliert es '''1 Lebenspunkt 3 Lebenspunkte pro Kampfrunde'''. (Für Helden gilt die Schutzregel oben: höchstens bis 4 LE.)
== Erschöpfung und Überlastung ==
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