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Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik)
{{Infobox Sonderfertigkeit
| kategorie = Kampf
| kosten = 5000 EP
| voraussetzungen = IN 22, [[Schnelle Regeneration 2]]
}}
'''Schnelle Regeneration 3''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: IN 22
* Sonderfertigkeiten: [[Schnelle Regeneration 2]]
* Lernkosten: 5000 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration zzgl. Regeneration 1&2)
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Schnelle Regeneration 2]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
| kategorie = Kampf
| kosten = 5000 EP
| voraussetzungen = IN 22, [[Schnelle Regeneration 2]]
}}
'''Schnelle Regeneration 3''' ist eine [[Sonderfertigkeiten|Sonderfertigkeit]] der Kategorie ''Kampf''.
== Voraussetzungen ==
* Eigenschaften: IN 22
* Sonderfertigkeiten: [[Schnelle Regeneration 2]]
* Lernkosten: 5000 Erfahrungspunkte (EP)
== Beschreibung ==
Der Held hat gelernt sich in Ruhephasen so auf seinen Körper zu konzentrieren, dass er die Magie Antamars nutzt um schneller zu regenerieren. (+1 auf die tägliche Regeneration zzgl. Regeneration 1&2)
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
* [[Schnelle Regeneration 2]]
[[Kategorie:Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampfsonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Onlinehilfe]]