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Diskussion:Munin Aivaruna-Rettung

14 Bytes hinzugefügt, 25 März
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Ich habe die Quest gerade nochmals auf dem Testserver durchgetestet. Ich finde sie sehr schön, vor allem fühlt sie sich schön atmosphärisch und umfangreich an, was du mit eigentlich sehr wenigen Szenen, aber guten Beschreibungen geschafft hast. Aber es gibt - abgesehen von der Höhe der Belohnungen, siehe oben - noch ein paar konzeptionelle Punkte, die mir aufgefallen sind:
* Eine Sprachprobe gibt es, wenn ich gerade nix übersehe, nur, wenn der Held die Hilfe zuerst ablehnt. Wenn er aber hilft, wird danach Avarun gesprochen (mit ihm und von ihm), ohne dass es eine Probe gibt. Da würde ich noch eine weitere Sprachabfrage einbauen und eine entsprechende Textvariante, wenn der Held das nicht versteht.
* Die Proben -Modifikatoren auf Tierkunde, Völkerkunde etc. erscheinen mir im Verhältnis zu dem Wissen, das der Held dann abrufen kann, etwas zu niedrig. Ich würde die mindestens verdoppeln, eher noch höher gehen. Da es eine Soloquest bei den Aivas ist und dort solo nur höherstufige Helden unterwegs sind (sein sollten), sollte das auch niemanden frustrieren.
* Rund um die Lagerfeuer-Szene muss unbedingt noch etwas geändert werden: Im Moment ist es möglich, immer wieder zum Feuer zurück und von dort aus immer wieder zu den Zelten zu gehen. Heißt konkret: Sich unendlich oft Drachenschuppen und Besondere Säbel abzuholen. Lässt sich mit mehr Szenen oder (eleganter) mit Quest-Markern lösen, vielleicht gibt es auch noch weitere AOQML-Optionen, die ich nicht kenne.
Insbesondere wegen dem letzten Punkt schiebe ich die Quest nochmal zurück auf "Korrektur". --[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 13:23, 25. Mär. 2025 (CET)
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