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ZB Republik Caerun Mantikor

1.792 Bytes hinzugefügt, 4 März
AOQML
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<p>Nach einigem Hin und Her gibt es keinen Reißzahn der Bestie mehr, der nach deiner ungestümen Arbeitsweise noch ansatzweise als Trophäe dienen könnte. Schade! Enttäuscht nimmst du deine Lichtquelle wieder auf und erkundest nun weiter in Ruhe die Höhle. Hierbei findest du eine Vielzahl an Gebeinen, leider nicht alle tierischer Natur. Du hast deinen Erkundungsgang fast vollständig abgeschlossen, als du neben einer völlig zerfetzten Leiche eine gut erhaltene, in deinem Licht schimmernde Waffe entdeckst. Ihr Besitzer hat es scheinbar nicht mehr rechtzeitig geschafft, sie gegen den Mantikor zu ziehen. Behutsam hebst du sie auf und verstaust sie in deinem Gepäck. Dann verlässt du diesen finstern Ort und machst dich wieder auf den Weg nach <get attribute="ort_ziel"/>.<</p>
 
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<retain name="Anfang" id="AN3"><p>Schwer atmend und schnaufend arbeitest du dich schweißüberströmt durch das dichte Blatt- und Buschwerk des Dschungels der Insel Cod. Die hohe Luftfeuchtigkeit macht dir zu schaffen und du bist dir sicher, dass du vorhin irgendwann vom richtigen Pfad nach <get attribute="ort_ziel"/> abgekommen bist, denn einen Weg kannst du seit gefühlt einer Stunde nicht mehr vor dir ausmachen. Da sich das Grün bei jedem Schritt dir hinter direkt wieder schließt, hast du nach mehreren Versuchen und vollständig verlorener Orientierung aufgegeben, den Rückweg zu suchen. Gerade schiebst du wieder einige Farne und blattbehangene Äste beiseite, als sich vor die eine riesige Lichtung auftut, die vollständig von einer fast Graslandschaft überzogen ist. Ob diese Freifläche durch Zwergenhand erschaffen wurde oder natürlichen Ursprungs ist, kannst du nicht feststellen, wohl aber, dass hier wohl nicht sonderlich viele pflanzenfressenden Tiere unterwegs sind, die sich über eine solche Graslandschaft sicherlich freuen würden.</p></retain>
<has name="Taric-ZBRepublikCaerunMantikor" val="true">
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<replay name="Anfang"/> <p> Langsam streifst du durch das Meer aus hohen Grashalmen, als du an einer Stelle einen brütenden Vogel in einem prachtvollen grünen Federkleid ausmachst, der sein Nest geschickt im hohen Gras verborgen errichtet hat. Das leise Gezwitscher, welches unter seinem Federkleid hervordringt, lässt dich vermuten, dass die ersten Jungvögel sogar schon geschlüpft sind. Er beobachtet dich aufmerksam und macht keine Anzeichen die Flucht ergreifen zu wollen.</p> <challenge talent="Tierkunde" mod="63">
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<p>Du bist dir zudem sicher, dass es sich bei dem Tier um einen nur auf der Insel Cod vorkommenden Grünschnabler handelt. Diese Tiere sind flugunfähig, tagaktiv und werden bis zu einem Schritt groß. Nur die Schutzlosigkeit seiner Jungtiere dürfte ihn wohl davon abhalten sich aus dem Staub zu machen, denn normalerweise sind diese Tiere sehr scheu und können beachtliche Laufgeschwindigkeiten an den Tag legen. Da du das Tier nicht weiter beunruhigen möchtest, machst du einen großen Bogen darum und setzt dann deine Reise fort.</p>
<set attribute="EP" inc="5" show="none" />
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<p>Du hast keine Ahnung was für ein Vogel das ist. Da du das Tier aber nicht weiter beunruhigen möchtest, machst du einen großen Bogen darum und setzt dann deine Reise fort.</p>
<set attribute="EP" inc="2" show="none" />
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<p>Schwer atmend und schnaufend arbeitest du dich schweißüberströmt durch das dichte Blatt- und Buschwerk des Dschungels der Insel Cod. Die hohe Luftfeuchtigkeit macht dir zu schaffen und du bist dir sicher, dass du vorhin irgendwann vom richtigen Pfad nach <get attributereplay name="ort_zielAnfang"/> abgekommen bist, denn einen Weg kannst du seit gefühlt einer Stunde nicht mehr vor dir ausmachen. Da sich das Grün bei jedem Schritt dir hinter direkt wieder schließt, hast du nach mehreren Versuchen und vollständig verlorener Orientierung aufgegeben, den Rückweg zu suchen. Gerade schiebst du wieder einige Farne und blattbehangene Äste beiseite, als sich vor die eine riesige Lichtung auftut, die vollständig von einer fast Graslandschaft überzogen ist. Ob diese Freifläche durch Zwergenhand erschaffen wurde oder natürlichen Ursprungs ist, kannst du nicht feststellen, wohl aber, dass hier wohl nicht sonderlich viele pflanzenfressenden Tiere unterwegs sind, die sich über eine solche Graslandschaft sicherlich freuen würden.</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="7">
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<p>Du durchwühlst deine Ausrüstung, hast aber nichts dabei, mit dem du für Licht sorgen könntest. DeinDa du des Lebens nicht überdrüssig bist, entschließt du dich dein Abenteuer hier zu beenden.Was bringt es blind in der Dunkelheit herumzuirren, während dort eine mögliche Chimäre nur darauf warten, ihre Fänge in das Fleisch unvorsichtiger zu schlagen.Du kehrst das Stück zur Lichtung zurück und folgst von dort aus weiter deinem ursprünglich eingeschlagenen Pfad - in der Hoffnung deinem Ziel <get attribute="ort_ziel"/> ein gutes Stück näher gekommen sein.Ein festes Bett und eine geschützte Stadt klingen auf dich derzeit nämlich sehr verlockend..................... </p> </p>
<set attribute="EP" inc="13" show="none" />
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