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{{spoiler}}
{{Vorlage:Infobox ZB
| autor=Naifor
| gruppe=Solo und Gruppe
| gegend=HKR, Borengar: Strecke Kirschflecken nach Erlental (nur in diese Richtung)
| häufigkeit=selten
| humor=nein
| status=Erstellung
| aoqml=ja
}}
==Beschreibung==
Helden auf der Reichsstraße X von Kirschflecken nach [[Erlental]] in Grünbergen werden von einem Borengarer gewarnt.
==Für den Einbau==
Falls das möglich ist: Die (G)ZB sollte idealerweise nicht kurz nach Kirschflecken schon auftreten, sondern erst nahe der Grenze zu Grünbergen.
==To do==
* Solovariante fertig formulieren
* Gruppenvariante schreiben
==Bild==
[[Datei:Antamar ZB Naifor 17 - Borengar 07 - Kehret um.png|mini|links|ZB-Bild: Alte Borengarerin läuft ängtlich auf den Reisenden zu]]
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==AOQML==
<syntaxhighlight lang="xml">
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein;
Gegend=HKR, Borengar: Strecke Kirschflecken nach Erlental (nur in diese Richtung);
Häufigkeit=selten;
GZB=Solo und Gruppe;
Autor: Naifor;
Titel: ZB Naifor 17 - Borengar 07 - Kehret um -->
<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
<case val="0"><!-- Hier beginnt die Solo-ZB -->
<p>Du wanderst gerade gedankenverloren die Reichsstraße X entlang Richtung Grünbergen, als plötzlich ein lautes, angsterfülltes Rufen auf deiner rechten Seite dich herumwirbeln lässt.</p>
<p>Eine alte Frau eilt mit hastigen Schritten und weit aufgerissenen Augen einen Waldpfad entlang auf dich zu, dabei wild mit den Händen gestikulierend und klagend: <q>Nicht doch, nicht, nicht dort entlang, <if attribute="gender" equals="male" then="Junge" else="Mädchen"/>!</q></p>
<p>Du nimmst die Hand wieder von der Waffe, denn von diesem alten Mütterchen droht dir wohl keine Gefahr. <q>Was gibt es denn, gute Frau, braucht Ihr Hilfe?</q>, fragst du sie. Doch sie schüttelt energisch den Kopf. <q>Ihr werdet sie brauchen, wenn Ihr weiterzieht in diese Richtung!</q>, jammert sie weiter, <q>bald seid Ihr über die Grenze und im Königreich und dort erreicht Ihr bald Erlental, wenn Ihr es denn überhaupt erreicht, und, nein, nein, bei allen Göttern, kehret um, kehret um!</q></p>
<challenge talent="Völkerkunde" mod="3">
<success>
<set attribute="EP" inc="3"/>
<p>Du weißt von den unzähligen Legenden, die sich um das Königreich Grünbergen ranken und von unheimlichen und unnatürlichen Wesen und Begebenheiten erzählen.</p>
<challenge talent="Geografie" mod="4">
<success>
<set attribute="EP" inc="3"/>
<p>Erlental im Schatten des XY gelegen, der erste richtige Ort hier hinter der Grenze</p>
<challenge talent="Völkerkunde" mod="12">
<success>
<set attribute="EP" inc="7"/>
<p>Dort geht angeblich nachts niemand mehr raus und es sollen Blutsauger unterwegs sein.</p>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="2"/>
<p>Aber was dort nun so besonders gruselig sein soll, weißt du nicht. Aberglaube alter Damen, denkst du, bedankst dich höflich bei der Frau für den Rat, den du aber ignorieren zu gedenken pflegst, und gehst weiter.</p>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="1"/>
<p>Doch außer dass geradeaus irgendwann Grünbergen beginnen wird, weißt du nicht viel über die Region. Du wirst es spätestens im nächsten Ort anhand von Fahnen oder Wappen merken, schätzt du.</p>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="2"/>
<p>Du verstehst nicht wirklich, was das hier soll. Ist da ein Wolfsrudel unterwegs oder was soll schon sein? Vor dir auf dem Weg liegt irgendwann die Grenze zum Nachbarreich, aber kennst du eine Provinz des Heiligen Kaiserreichs, kennst du alle, also was soll schon sein? Weiter geht es.</p>
</failure>
</challenge>
<p>... läufst du weiter nach <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
</case>
<else><!-- Hier beginnt die ZB für Gruppen -->
<p>...</p>
</else>
</switch>
</scene>
</syntaxhighlight>
==Prüfvermerk==
{{Vorlage:Check}}
*1:
*2:
*3:
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| autor=Naifor
| gruppe=Solo und Gruppe
| gegend=HKR, Borengar: Strecke Kirschflecken nach Erlental (nur in diese Richtung)
| häufigkeit=selten
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| aoqml=ja
}}
==Beschreibung==
Helden auf der Reichsstraße X von Kirschflecken nach [[Erlental]] in Grünbergen werden von einem Borengarer gewarnt.
==Für den Einbau==
Falls das möglich ist: Die (G)ZB sollte idealerweise nicht kurz nach Kirschflecken schon auftreten, sondern erst nahe der Grenze zu Grünbergen.
==To do==
* Solovariante fertig formulieren
* Gruppenvariante schreiben
==Bild==
[[Datei:Antamar ZB Naifor 17 - Borengar 07 - Kehret um.png|mini|links|ZB-Bild: Alte Borengarerin läuft ängtlich auf den Reisenden zu]]
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==AOQML==
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<!-- Humor=Nein;
Gegend=HKR, Borengar: Strecke Kirschflecken nach Erlental (nur in diese Richtung);
Häufigkeit=selten;
GZB=Solo und Gruppe;
Autor: Naifor;
Titel: ZB Naifor 17 - Borengar 07 - Kehret um -->
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<case val="0"><!-- Hier beginnt die Solo-ZB -->
<p>Du wanderst gerade gedankenverloren die Reichsstraße X entlang Richtung Grünbergen, als plötzlich ein lautes, angsterfülltes Rufen auf deiner rechten Seite dich herumwirbeln lässt.</p>
<p>Eine alte Frau eilt mit hastigen Schritten und weit aufgerissenen Augen einen Waldpfad entlang auf dich zu, dabei wild mit den Händen gestikulierend und klagend: <q>Nicht doch, nicht, nicht dort entlang, <if attribute="gender" equals="male" then="Junge" else="Mädchen"/>!</q></p>
<p>Du nimmst die Hand wieder von der Waffe, denn von diesem alten Mütterchen droht dir wohl keine Gefahr. <q>Was gibt es denn, gute Frau, braucht Ihr Hilfe?</q>, fragst du sie. Doch sie schüttelt energisch den Kopf. <q>Ihr werdet sie brauchen, wenn Ihr weiterzieht in diese Richtung!</q>, jammert sie weiter, <q>bald seid Ihr über die Grenze und im Königreich und dort erreicht Ihr bald Erlental, wenn Ihr es denn überhaupt erreicht, und, nein, nein, bei allen Göttern, kehret um, kehret um!</q></p>
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<p>Du weißt von den unzähligen Legenden, die sich um das Königreich Grünbergen ranken und von unheimlichen und unnatürlichen Wesen und Begebenheiten erzählen.</p>
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<p>Erlental im Schatten des XY gelegen, der erste richtige Ort hier hinter der Grenze</p>
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<p>Dort geht angeblich nachts niemand mehr raus und es sollen Blutsauger unterwegs sein.</p>
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<p>Aber was dort nun so besonders gruselig sein soll, weißt du nicht. Aberglaube alter Damen, denkst du, bedankst dich höflich bei der Frau für den Rat, den du aber ignorieren zu gedenken pflegst, und gehst weiter.</p>
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<p>Doch außer dass geradeaus irgendwann Grünbergen beginnen wird, weißt du nicht viel über die Region. Du wirst es spätestens im nächsten Ort anhand von Fahnen oder Wappen merken, schätzt du.</p>
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==Prüfvermerk==
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