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Diskussion:Camael-Hexenkeller

686 Bytes hinzugefügt, 24 Februar
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Ich seh da grundsätzlich nicht das Problem, ich hab aber auch nicht nachgesehen, wie hoch die %-Chance ist, an der Stelle ein zwergisches Rüstungsteil abzustauben. Mir fallen da mehrere, wiederholbare Questen ein, in denen man hochwertige Ausrüstung erbeuten kann wenn man viel Glück hat. Spontan fielen mir da ein magischer Kristall, ein Lebensring, die gehärteten Beinschienen (oder wie die heißen) oder eine gewisse Schatzsuche, bei der ganz selten mal was außergewöhnliches dabei ist, ein. --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 13:09, 22. Feb. 2024 (CET)
Wenn ich das richtig sehe, dann läuft es wie folgt ab: Man steht vor dem Skelett, Schmiedekunstprobe oder im zweiten Schritt Wert schätzen bestehen. Bei Misserfolg kommt eine schwache Rüstung raus (sobald man eine Stehlenprobe oder FF-Probe bestand men hat.) Bei Erfolg kommt eine Random-Zwergenrüstung raus (sobald man eine.... wie vor). Misslingt eine der Proben, so kommt die Quest nach einiger Zeit wieder. Gelingt sie, so hat man eine extrem teure Zwergenrüstung im Besitz. Es wäre in dem Fall also nur eine Frage der Zeit, bis sich jeder Held/jede Heldin mit recht kurzem Aufwand und kaum Anforderungen eine Zwergenrüstung ergattern könnte. (Zusätzlich zu EAMs und DS, Büchern etc.) Hat man die ZwegenRmrüstung 1x erhalten, dann kommt die Quest nicht wieder. Sollte ich das richtig sehen, so fände ich Rüstungen, die weniger wertvoll wären eine bessere Alternative. Wenn auf die Zwergenrüstungen bestanden wird, dann würde ich folgendes Vorschlagen: Switch vor die Randomrüstungen setzten, Zufall, Zwergenrüstungen-Random 10 %, Yoroi 30 %, Prunkpanzer 30 %, Offiziersrüstung 30 %. Nach Erhalt einer der Rüstungen kommt die Quest nicht wieder. So hätte jeder Charakter eine 10 %-ige Chance eines der drei Zwergenrüstungsteile zu erhalten. Natürlich wären Spieler mit mehreren Accounts da rein rechnerisch im Vorteil. Zudem wäre die Quest weiterhin farmbar in dem man Beispielsweise einen Helden erstellt, ihn 2 Tage levelt, nur die Fertigkeiten Schmiedekunst oder Wert schätzen, sowie Stehlen skillt, die Quest absolviert, die Rüstung zu einem anderen Helden überträgt, Held löscht und an Folgetag einen Neuen anlegt. Und dann beginnt das Intermezzo von vorne, denn die Quest hat im Gegensatz zu den anderen, die so wertvolle Items auswerfen, keine hohen Heldenanforderungen. Um das zu umgehen, müsste man vor der Schmiedkunstabfrage ein has EP = z.B. 100.000 einsetzen. Ob das alles aber zielführend ist, ist für mich fraglich, da die Quest ja für kleine Chars angedacht ist. Ich fände den "kurzen Dienstweg" besser: Austausch dee Zwergenrüstungen gegen was anderes. LG --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 00:59, 24. Feb. 2024 (CET)
 
::: Mein Vorschlag wäre ein pool für Rüstungen bzw Rüstungsteile zu generieren und so den Pool eventuell noch mit anderen Teilen mit auszustatten, so das die Wahrscheinlichkeit geringer ausfällt die seltenere Zwergische Rüstung so einfach zu bekommen ist, wenn es eine 1 Mal Quest ist , ist es ja dann Glückssache wie man an die ganz besonderen Sachen kommt, selbst wenn es eine mehrmals spielbare Quest ist, ist
das es zu einer Massenware ausartet unterbunden .Wie Taric geschriebem hat ist es ja die selbe Idee wie ich jetzt Vorschlage.--[[Benutzer:Aigolf Südkanzler|Aigolf Südkanzler]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf Südkanzler|Diskussion]]) 11:55, 24. Feb. 2024 (CET)
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