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K
Muschel- und Geldmenge reduziert
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<has attribute="cash" min="1512">
<success>
<p>Und schon schwatzt du drauflos und lässt dem Händler kaum Gelegenheit, zu antworten: <q>Diese hier und jene, nein, die doch nicht, diese wieder raus, dafür diese mit dazu bitte...</q> Geschickt lenkst du ihn so davon ab, genauer hinzusehen, und er packt dir deine gewünschte Muschel einfach dazu. Für den üblichen Preis einer Portion verlässt du den Stand und wendest dich dem Ende des Marktes zu, wo es einige kleinere Arbeitsflächen gibt, um Gerätschaften zu putzen oder Fische zu entschuppen. Und dort wirst du belohnt. Nachdem du die Muschel ganz aufgeknackt hast, strahlt dich eine Perle an. Erfreut darüber, dass an dieser Stelle auch noch ein noch nicht ganz erloschenes Feuer und ein Kessel vorhanden sind, lässt du dir deinen Erfolg direkt bei salziger Hafenluft schmecken.</p>
<take item="#1528"/><!-- Perle -->
<set attribute="cash" dec="1512"/><!-- Preis für die Portion Muscheln -->
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<p>Ganz scheinst du deine Nervosität leider nicht verbergen zu können und als du den Händler beim Einpacken deiner Bestellung fast anschreist - <q>Und die da will ich auch haben!</q> -, schaut er dich verwundert an, greift nach dem gewünschten Exemplar und betrachtet es genauer. Mit einem leicht schiefen Gesichtsausdruck schaut er dich an und antwortet: <q>Oh, die ist leider schlecht.</q> Dann wirft er sie vorsichtig neben sich in einen Eimer und packt dir stattdessen eine andere Muschel ein. Enttäuscht, aber immerhin mit einem leckeren Essen ziehst du weiter.</p>
<take item="#1396" count="86"/><!-- Muscheln --> <set attribute="cash" dec="1512"/><!-- Preis für die Portion Muscheln -->
<set attribute="EP" inc="2"/>
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<failure>
<p>Aber diese bestätigt sich nicht - waren wohl doch nur die Perlmuttschalen, die im Sonnenschein ihr Lichtspiel treiben.</p>
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<p>Eine Portion Muscheln lässt du dir trotzdem noch vom Händler einpacken.</p>
<take item="#1396" count="86"/><!-- Muscheln --> <set attribute="cash" dec="1512"/><!-- Preis für die Portion Muscheln -->
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