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ZB Editor Gutes Auge

1.532 Bytes hinzugefügt, 10 Februar
Umgeschrieben, auf Abnahme gesetzt + U1
| autor=Luinbor
| gruppe=nein
| gegend=NordahejmMandoran, Reisen zwischen Stadtvierteln; San Aurecciani, Reisen zwischen Stadtvierteln | häufigkeit=Häufigselten oder sehr selten | humor=janein | status=KorrekturAbnahme
| aoqml=ja
}}
==Beschreibung==
 <!-- hier Beschreibung ohne AOQML -->Heldin/Held kann mit Sinnenschärfe und Selbstbeherrschung auf einem Fischmarkt eine Muschel mit Perle ergattern.
==AOQML==
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend= NordahejmMandoran und San Aurecciani, Reisen zwischen Stadtvierteln; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Luinbor; Titel: Gutes Auge -->
<p>Auf deinem Weg von einem Stadtviertel ins andere kommst du an einem großen Fischmarkt an der Küstevorbei. Selten sieht man solche Vielfalt an Meeresfrüchten und eben Fisch. Zwischen den Schiffen, Fässern mit Met und allerlei Treibgut, Hier wird alles umgeschlagen , was man aus dem Wasser holen konnte.</p><p>Während du an den Booten Ständen vorbeischlenderst und die frische Ware bewunderst scheinst , bemerkst du ganz kurz von irgendwas geblendetplötzlich ein Funkeln. Gleich neben dir ist ein Stand , der frische Austern und andere Muscheln anbietet. Doch nicht nur der leckere Geruch aus der kleinen, dazugehörigen Kochnische lockt dich, sondern auch eine Vermutung...</p> <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+9">
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="10">
<success>
<p>Da  glitzert doch was Da glitzert tatsächlich etwas in einer der einen MuschelMuscheln...etwa eine Perle? Da solltest du doch mal eine Portion kaufen und dir diese Eine dieses eine Exemplar mit dazu geben lassen. Ha, du Fuchs. ! Jetzt nur noch unauffällig den Verkäufer ansprechen...   </p> <set attribute="EP" inc="16"/>
<challenge talenthas attribute="Selbstbeherrschungcash" modmin="+815"> <success>
<challenge talent="Selbstbeherrschung" mod="8"> <success> <p>Gleich von vornherein überschwallst Und schon schwatzt du den drauflos und lässt dem Händlerkaum Gelegenheit, diese zu antworten: <q>Diese hier und jene, nein, die doch nicht, diese wieder raus, dafür diese mit dazubitte... </q> Geschickt lenkst du ihn so davon ab , genauer hinzusehen , und er packt dir deine gewünschte Muschel einfach dazu. Für den üblichen Preis einer Portion verlässt du den Stand. Am Hafen gibt und wendest dich dem Ende des Marktes zu, wo es immer wieder einige kleinere Arbeitsflächen direkt am Wasser wo man z.B. gibt, um Gerätschaften zu putzen oder Fische putzen und zerlegen kannzu entschuppen. Dort Und dort wirst du belohnt. Nachdem du sie die Muschel ganz aufgeknackt hast , strahlt dich eine Perle an. Erfreut das auch noch darüber, dass an dieser Stelle auch noch ein noch nicht ganz erloschenes Feuer und ein Kessel vorhanden sind, lässt du dir deinen Erfolg direkt und bei salziger Hafenluft schmecken.</p> <take item="#1528"/><!-- Perle --> <set attribute="cash" dec="15"/><!-- Preis für die Portion Muscheln --> <set attribute="EP" inc="115"/> </success> <failure> <p>Ganz scheinst du deine Nervosität leider nicht verbergen zu können und als du den Händler beim Einpacken deiner Bestellung fast anschreist - <q>Und die da will ich auch haben!</q> -, schaut er dich verwundert an, greift nach dem gewünschten Exemplar und betrachtet es genauer. Mit einem leicht schiefen Gesichtsausdruck schaut er dich an und antwortet: <q>Oh, die ist leider schlecht.</q> Dann wirft er sie vorsichtig neben sich in einen Eimer und packt dir stattdessen eine andere Muschel ein. Enttäuscht, aber immerhin mit einem leckeren Essen ziehst du weiter.</p> <take item="#1396" count="8"/><!-- Muscheln --> <set attribute="cash" dec="15"/><!-- Preis für die Portion Muscheln --> <set attribute="EP" inc="2"/> </failure> </challenge>
</success> <failure> <p>Ganz scheinst du deine Nervosität nicht verbergen zu können und als du ihm beim Einpacken deiner Bestellung aus der Stille heraus fast anschreist: <q>Und die da will ich auch haben!Oh.</q> schaut er dich verwundert anGenau in dem Moment, greift nach deinem gewünschten Exemplar und guckt sie sich kurz an. Mit einem leicht schiefen Gesichtsausdruck schaut er dich an und antwortet:<q> Ohhals du den Händler ansprichst, die ist leider schlecht</q>, und wirft sie neben sich in einen Eimer. Dafür packt er fällt dir eine andere schöne große Muschel ein und mit lediglich einem Essen ziehst , dass du etwas enttäuscht weiter..gar nicht genug Geld bei dir trägst, um die Muscheln zu bezahlen.Mit einem bedauernden Blick auf das Exemplar deiner Begierde entschuldigst du musst überzeugender werdendich und machst dich unter misstrauischen Blicken des Verkäufers von dannen.</p> <take item="#1396"/><!-- Muschel --failure> <set attribute="EP" inc="6"/> </failurehas>
</challenge>
</success>
 
 
<failure>
<p>Hm Aber diese bestätigt sich nicht - waren wohl doch nur die vielen Perlmutschalen Perlmuttschalen, die im Sonnenschein ihr Lichtspiel treiben.</p> <has attribute="cash" min="15"> <success> <p>Aber was zu Essen kann nicht schaden..Eine Portion Muscheln lässt du dir trotzdem noch vom Händler einpacken.</p> <take item="#1396" count="8"/><!-- Muscheln --> <set attribute="cash" dec="15"/><!-- Muschel Preis für die Portion Muscheln --> </success> <failure> <p>Leider trägst du auch nicht genug Geld bei dir, um dir eine Portion Muscheln zu gönnen.</p> </failure> </has>
<set attribute="EP" inc="2"/>
</failure>
 
</challenge>
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