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Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
==Updates==
* Update: 13.07.2025 - Nach Ewigkeiten wieder reingeschaut. Geplante Arbeiten aktualisiert.
* Update: 18.06.2024 - Triggerort implementiert. Mehrere Szenen der Exposition überarbeitet und deutlich ergänzt.
* Update: 03.01.2024 - Erste Szenenstruktur steht. Zentrale Variablen gesetzt und auf Funktionsweise geprüft. Teile des Bildmaterials erstellt.
* Update: 30.12.2023 - Ort und Questtrigger festgelegt. Ablehnung und späterer Re-Trigger der Quest möglich.
* Update: 28.12.2023 - Mit Quest begonnen. Der grundsätzliche Ablauf steht, auch die Szenen-Struktur ist relativ klar. Jetzt beginnt die Arbeit an der Exposition.
* Update: 21.12.2023 - Projektstudie / Programmiertest gestartet für gewünschte Mechanismen in der Quest.
==Aktuelle EntwicklungGeplante Arbeiten==
* Szenen für Exposition / Charaktere* Szenen , vor Belagerungallem die Einführung in die Quest, komplett überarbeiten* Planung für unterschiedliche QuestStil des Bildmaterials gefällt mir nicht mehr, neue Möglichkeiten durch AI-Enden ==to-do-list==Tools* Mehr Bilder* Höhere Qualität, Rahmen entfernen
* Komplexität Kampfszenen expandieren
* Die zwei Sub-Plots einbinden
** Hier auf Planung einer dreiteiligen Kampagne achten ("Rabenruf und Kaisertraum")
* Generell mehr auf individuelle Helden eingehen
** Nicht nur Geschlecht und Namen, sondern auch Kulturkreis z.B.
* Randomizing ausbauen bei Items, vll. auch Geschehnissen oder in Dialogen?
* Ganz grundsätzliche die "Lore-Dichte" erhöhen
** In dem Zusammenhang über ein Buch nachdenken, dass Helden kaufen / erhalten und immer wieder lesen können
* Einbindung von Helden in die Belagerung fühlt sich zu "hektisch" an. Im Sinne einer atmosphärischen und erzählerisch interessanten Entwicklung ein besseres "Gefühl von Zeit und Raum" vermitteln
** Damit einhergehend eine sinnvolle Karte der Burg selbst
** Vorzugsweise eine Karte mit erkennbaren Gebäuden, welche in der Quest besuchbar sind
==Bildmaterial==
===Bildmaterial - Charaktere===
* Baron Geiserich von Hardengrotz zu Adlerfels (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Baron_Geiserich_von_Hardengrotz_zu_Adlerfels.jpeg Link]
* Baron Bernhelm Ludgert von Quakentritt-Setven (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Baron_Bernhelm_Ludgert_von_Quakentritt-Setven.jpeg Link]
* Ritter Wendeslaus Runkbert zu Hirschenkamm (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Ritter_Wendeslaus_Runkbert_zu_Hirschenkamm.jpeg Link]
* Ritter Agribal Sidonius zu Dunkeltann (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Ritter_Agribal_Sidonius_zu_Dunkeltann.jpeg Link]
* Beleibter Bierbruder Bombastus (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Beleibter_Bierbruder_Bombastus_1.jpeg Link]
* Die mysteriöse Waldläuferin (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Die_mysteri%C3%B6se_Waldl%C3%A4uferin.jpeg Link]
* Söldnerführer Helghast Garadan der Schwarze (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_S%C3%B6ldnerf%C3%BChrer_Helghast_Garadan_der_Schwarze.jpeg Link]
===Bildmaterial - Orte, Szenen, Gegenstände===
* Burg Adlersfels Tunnel (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Tunnel.jpeg Link]
* Burg Adlerfels Szene Burghof (750px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Burghof.jpeg Link]
==Prüfvermerk==
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