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ZB Wildschweinrotte

409 Bytes hinzugefügt, 15:03, 19. Apr. 2022
AOQML
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<p>Ihr unterhaltet euch gerade gemütlich beim Wandern durch den Wald, als ohne Vorwarnung eine Wildschwinrotte Wildschweinrotte aus der dem linken Seite Dickicht bricht. Erschrocken bleibt ihr einen moment Moment stehen, fangt euch dann aber schnell wieder. Die Wildschweinrotte steht Tiere stehe mittlerweile mitten auf dem Pfad, etwa fünfzehn Schritt vor euch. Drei ausgewachsenen Tiere mit sieben Jungtieren.</p>
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<challenge talent="Tierkunde" name="Pr1" shoe="none" mod="-4...0">
<store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
<select hero="${id_held}"/>
<p><get attribute="name"/> hält sich einen Finger vor den Mund. <q>Bleibt ganz ruhig. Die Mütter Bachen sind in der Nähe von Frischlingen immer sehr aggresivaggressiv.</q></p> <p>Die Wildschweine blicken euch bewegungslos an und da <get attribute="name"/> genau weiß, wie ihr euch verhalten müsst, bleibt es bei einem kurzen Schreckmoment, denn die . Dann weicht ihr langsam ein Stück den Pfad zurück. Die Rotte beachtet euch noch kurz skeptisch und verschwindet dann auf der anderen Seite im Unterholz und . Im Anschluss setzt ihr setzt euren Weg fort.</p>
</success>
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<select hero="${id_held}"/>
<p><get attribute="name"/> geht langsam auf die Knie und kramt etwas Essbares aus der Tasche. Mit der Nahrung in der Hand, geht <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> vorsichtig und langsam auf die Wildschweine zu. Doch plötzlich Plötzlich rennen die großen Tiere auf euch zu. Mit einem Satz springt <get attribute="name"/> auf und dreht sich um.</p>
<select role="Anführer"/>
<switch attribute="vorgehen" >
<fight start-distance="3" >
<rivals>
<npc npcid="364" name="WildschweinmutterWildschwein-Bache" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="364" name="WildschweinvaterJunger Keiler" gender="male" escape="false"/> <npc npcid="364" name="Großes WildschweinGroße Leitbache" gender="male" escape="false"/>
</rivals>
<victory>
<p>Gewonnen! Als ihr euch nach den kleinen Wildschweinen umschaut, stellt ihr fest das sie wohl ängstlich geflohen sind. Da wird wohl nichts aus dem leckeren Braten. Die toten Wildschweine vor uch euch sind völlig von euren Waffen zerfetzt worden. Ihr schiebt die Leiber zur Seite und setzt dann euren Weg fort.</p>
</victory>
<escape>
<p>Ihr schafft es zum Glück aus dem Kamof Kampf heraus zu fliehen, als es schlecht für euch läuft. Die Schweine verfolgen euch noch kurz, ziehen sich dann aber dann doch zu ihren Jungen zurück und anschließend von dannen. Ihr bemerkt, das ihr auf der Flucht an einigen Ästen hängen geblieben seid, die euch Löcher in die Taschen gerissen hat. Ihr könnt das meiste der verlorenen Ausrüstung wiederfinden, doch einiges behält wohl der Wald für immer.</p>
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</escape>
<defeat>
<p>Als ihr wieder zu euch kommt, bemerkt ihr, dass die Wildschweine sich an teilen eurer Ausrüstung versucht haben. Wahrscheinlich waren sie auf der Suche nach Nahrung, haben sie auhc dabei so manch anderen Gegenstand weggeschlepptmitgeschleppt.</p>
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<drop item="*4%" show="none"/>
<failure>
<!-- Der Held ist ein offener, aber friedfertiger Wanderer (Jäger, Händler, Handwerker etc.). -->
<p>Sofort gibt <get attribute="name"/> ein Zeichen, sich aufzuteilen und die Tiere zu verwirren. Tatsächlich klappt das problemlos. Während ihr ausschwärmt, folgen die Tiere euch ein kleines Stück, ehe sie sehenerkennen, das dass ihr für sie euch in die Flucht geschlagen haben keine Bedrohung darstellt. Anschließend laufen sie zurück zu ihren Jungen und sich verschwinden wieder zurückziehenmit diesen im Unterholz.</p>
<p>Als ihr wieder zusammengefunden habt und den Weg erneut beschreitet, ist von den Wildschweinen nichts mehr zu sehen.</p>
<delay hours="1"/>
<success>
<!-- Der Held ist ein heimlicher Kämpfer, große Gefahren meidet er, aber sobald er eine Aussicht auf Erfolg hat, greift er an. -->
<p>Sofort gibt <get attribute="name"/> ein Zeichen, sich aufzuteilen und die Tiere zu verwirren. Tatsächlich klappt das problemlos. Während ihr ausschwärmt, folgen die Tiere euch ein kleines Stück, ehe sie sehenerkennen, das dass ihr für sie euch in die Flucht geschlagen haben keine Bedrohung darstellt. Anschließend laufen sie zurück zu ihren Jungen und sich verschwinden wieder zurückziehenmit diesen im Unterholz.</p>
<p>Als ihr wieder zusammengefunden habt und den Weg erneut beschreitet, ist von den Wildschweinen nichts mehr zu sehen.</p>
<delay hours="1"/>
<failure>
<!-- Der Held ist ein Heiler, oder Gelehrter, oder einfach jemand, der jedem Ärger aus dem Wege gehen will. -->
<p>Sofort gibt <get attribute="name"/> ein Zeichen, sich aufzuteilen und die Tiere zu verwirren. Tatsächlich klappt das problemlos. Während ihr ausschwärmt, folgen die Tiere euch ein kleines Stück, ehe sie sehenerkennen, das dass ihr für sie euch in die Flucht geschlagen haben keine Bedrohung darstellt. Anschließend laufen sie zurück zu ihren Jungen und sich verschwinden wieder zurückziehenmit diesen im Unterholz.</p>
<p>Als ihr wieder zusammengefunden habt und den Weg erneut beschreitet, ist von den Wildschweinen nichts mehr zu sehen.</p>
<delay hours="1"/>
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