Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Berserkerwein

928 Bytes hinzugefügt, 22:26, 9. Feb. 2021
keine Bearbeitungszusammenfassung
Soll die Kampfkraft des Anwenders erhöhen. Eine stechend-scharf riechende, rötliche Flüssigkeit, deren Verzehr einiges an Überwindung kostet. Die geistigen Eigenschaften des Anwenders werden benebelt, aber eine schmerzunterdrückende und leistungssteigernde Wirkung ist für eine Woche festzustellen. Danach fordert der übermäßige körperliche Einsatz allerdings für etwa 2 Wochen Tribut. Es soll angeblich auch eine qualitativ höherwertige Rezeptur aus den Zeiten des Großen Krieges geben.
 
==Wirkung nach Qualitätsklassen==
===Murks===
Das sollte man lieber nicht trinken.
===fast Murks/kaum verwendbar===
Sechs Tage MU +1; GE, ST, KO +6; IQ, IN -6. Danach zwei Wochen Muskelkater GE, ST und KO -4. Schwächliche Anwender sollen aber auch schon mal in Ohnmacht fallen.
===mangelhaft===
Sechs Tage MU +1; GE, ST, KO +5; IQ, IN -5. Danach zwei Wochen Muskelkater GE, ST und KO -3.
===brauchbar/solide===
Sechs Tage MU +2; GE, ST, KO +6; IQ, IN -3. Danach zwei Wochen leichter Muskelkater GE, ST und KO -2.
===gut===
Zwei Wochen MU +3; GE, ST, KO +7; IQ, IN -3. Danach vier Tage leichter Muskelkater GE, ST und KO -2.
===nahezu perfekt===
Zwei Wochen MU +4; GE, ST, KO +8; IQ, IN -3. Danach zwei Tage leichter Muskelkater GE, ST und KO -2.
===Superior===
Du bist der Tod auf zwei Beinen! Ein Monat MU +4; GE, ST, KO +8; IQ, IN -2. Danach fühlst du dich wieder ganz normal, auch wenn eine gewisse Leere zurückbleibt.
 
[[Kategorie:Alchimie]]
[[Kategorie:Gegenstände]]
2.997
Bearbeitungen

Navigationsmenü