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Tipps und Tricks

4 Bytes entfernt, 10:50, 19. Jan. 2021
Kampf
===Kampf===
Gerade anfangs lohnt es sich, das Talent Wuchtwaffen zu steigern. Zu Beginn ist der Held noch nicht kampferfahren und wird deshalb leicht ausgeraubt, wobei dann am Ende des Kampfes nichts als ein Knüppel bleibt (der unter die Kategorie Wuchtwaffen fällt). Eine gute Rüstung ist sehr sinnvoll. Fernwaffen wurden auch schon sind nun implementiert, welche am besten zu euren deinem Helden passen ist zu einem zum einen Geschmacksache zum anderen von den möglichen SF geschuldetabhängig.
'''Sehr wichtig''': Unter ''Kampf -> Kampfmanöver'' die '''Fluchteinstellungen''' so setzen, dass der unerfahrene Held notfalls rechtzeitig flieht. Für den Anfang sei hier empfohlen: Flucht bei weniger als 20 LE, mehr als 5 Punkten Erschöpfung oder mehr als 0 Wunden. Ebenfalls beachten sollte man die Einstellungen für '''Vorgehen''' und '''Rast''', zu finden im Menüpunkt ''Einstellungen -> Heldeneinstellungen''.
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